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数值平衡调整
初始星系难度继续下调,巡洋舰将不会在初始星系出现调整了部分护卫舰和驱逐舰的数值以上更新将会在 1 小时内发布
教程(持续更新)
开局殖民一颗主星把金属产出拉满 再点晶体产出然后把矿物卖了殖民第二颗星球(第二颗星球一定优先点重氢)殖民完第二颗星球后点击屏幕最下方的文明 优先点全资源产出前期避战npc 把全图不属于npc的星系都探索了(不需要殖民) 这样可以快速产出文明点(依旧全点资源产出)文明点全点资源产出后 再开始慢慢殖民全星系的星球 优先把所有星系的矿都点到1级(无需升满 全点到1级再升满)升满后空间站都选
紧急修复
目前活动页面存在文本图片渲染问题,已紧急修复提交审核,十分抱歉给各位玩家带来不便的体验
建造按钮在哪呢
《顿率背反》[信号搜寻]活动开启前瞻
本项目将与北京时间2026年7月30号上午9点开启活动[信号搜寻]在活动期间,玩家可以通过每日发送信号来增加累计值,程序累计值达到 1500 后,可以获得限定纪念品「全球引力广播」。注意,该活动永久开放,但纪念品会存在获得时间排序和序列号顺序。越早获得纪念品,纪念品序列号会越靠前。所以推荐玩家尽早获得纪念品
发个消息证明策划真的在玩
真的很努力在改BUG了,球球给个5星好评叭
关于战斗系统重做的公告
1.舰船攻击时炮弹一定会向目标方向发射,轨迹不会受到引力影响,原有拦截功能不变2.不同引力场下不同炮弹的命中率不同共振节拍:所有武器伤害为100%。命中率为100%测不准域:火炮命中率为50%,其余为100%。激光武器伤害为80%,其余为100%矢量相减:所有武器伤害为100%。导弹和鱼雷命中率为80%,火炮和激光为100%3.全舰船武器逻辑重构:优先攻击序列本次重构为所有舰船武器添加
无字体显示
《顿率背反》7月29日
[新功能]1.设置面板2.行星矿产3.NPC合并策略4.战斗全面重做5.舰船血量调整6.个人称号和纪念品功能
QQ频道正式上线啦
更多BUG反馈或者游戏建议可以直接前往QQ反馈啦,可以更快被看见!#腾讯频道:16d08kzpwe
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处