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紧急通知-关于存档超限问题的说明
该问题已于今日 17 点左右被报告并发现,现在正在着手对超限存档进行跳过本地保存直接云端保存的策略,十分抱歉给您带来不便,因此在发布补丁包之前,建议日志中出现本地存档过大提示的用户暂时不要进行游玩,以免造成存档损失,目前补丁包已经发布,预计在 10-20 分钟内审核完成。十分抱歉给您带来不好的游戏体验,真的不好意思。
教程(持续更新)
开局殖民一颗主星把金属产出拉满 再点晶体产出然后把矿物卖了殖民第二颗星球(第二颗星球一定优先点重氢)殖民完第二颗星球后点击屏幕最下方的文明 优先点全资源产出前期避战npc 把全图不属于npc的星系都探索了(不需要殖民) 这样可以快速产出文明点(依旧全点资源产出)文明点全点资源产出后 再开始慢慢殖民全星系的星球 优先把所有星系的矿都点到1级(无需升满 全点到1级再升满)升满后空间站都选
哦豁
怎么个事儿 是我不配玩嘛?
发个消息证明策划真的在玩
真的很努力在改BUG了,球球给个5星好评叭
关于战斗系统重做的公告
1.舰船攻击时炮弹一定会向目标方向发射,轨迹不会受到引力影响,原有拦截功能不变2.不同引力场下不同炮弹的命中率不同共振节拍:所有武器伤害为100%。命中率为100%测不准域:火炮命中率为50%,其余为100%。激光武器伤害为80%,其余为100%矢量相减:所有武器伤害为100%。导弹和鱼雷命中率为80%,火炮和激光为100%3.全舰船武器逻辑重构:优先攻击序列本次重构为所有舰船武器添加
《顿率背反》7月28日更新公告
-新功能1.空间站加入改造功能2.星系加入开发功能,通过该功能玩家可以扩展星系可建造的面积3.星系联防功能,当星系被进攻时附近的舰队会前往支援4.多舰队支援战斗功能5.玩家科研树,支持研究更多科技6.NPC加入交易所7.古老舰船蓝图修复-平衡调整1.金属兑换银河币的汇率调整至20:12.晶体兑换银河币的汇率调整至10:13.重氢兑换银河币的汇率调整至5:14.初始银河星系数
《顿率背反》7月29日
[新功能]1.设置面板2.行星矿产3.NPC合并策略4.战斗全面重做5.舰船血量调整6.个人称号和纪念品功能
《顿率背反》[信号搜寻]活动开启前瞻
本项目将与北京时间2026年7月30号上午9点开启活动[信号搜寻]在活动期间,玩家可以通过每日发送信号来增加累计值,程序累计值达到 1500 后,可以获得限定纪念品「全球引力广播」。注意,该活动永久开放,但纪念品会存在获得时间排序和序列号顺序。越早获得纪念品,纪念品序列号会越靠前。所以推荐玩家尽早获得纪念品
7月26日玩法扩增公告
星系中新加入双子星系,废弃星系,星云尘埃,黑洞等不同星系同时,战斗系统重置版本也已经上线了1.舰船攻击时炮弹一定会向目标方向发射,轨迹不会受到引力影响,原有拦截功能不变2.不同引力场下不同炮弹的命中率不同共振节拍:所有武器伤害为100%。命中率为100%测不准域:火炮命中率为50%,其余为100%。激光武器伤害为80%,其余为100%矢量相减:所有武器伤害为100%。导弹和鱼雷命中率为
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处