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发个消息证明策划真的在玩
真的很努力在改BUG了,球球给个5星好评叭
教程(持续更新)
开局殖民一颗主星把金属产出拉满 再点晶体产出然后把矿物卖了殖民第二颗星球(第二颗星球一定优先点重氢)殖民完第二颗星球后点击屏幕最下方的文明 优先点全资源产出前期避战npc 把全图不属于npc的星系都探索了(不需要殖民) 这样可以快速产出文明点(依旧全点资源产出)前期科技点只能靠空间站的研究院模块获取(只需要点一个研究模块)有80000cr/金币后找一个小行星带点满就会产出50科技点舰
《顿率背反》7月28日更新公告
-新功能1.空间站加入改造功能2.星系加入开发功能,通过该功能玩家可以扩展星系可建造的面积3.星系联防功能,当星系被进攻时附近的舰队会前往支援4.多舰队支援战斗功能5.玩家科研树,支持研究更多科技6.NPC加入交易所7.古老舰船蓝图修复-平衡调整1.金属兑换银河币的汇率调整至20:12.晶体兑换银河币的汇率调整至10:13.重氢兑换银河币的汇率调整至5:14.初始银河星系数
《顿率背反》7月29日
[新功能]1.设置面板2.行星矿产3.NPC合并策略4.战斗全面重做5.舰船血量调整6.个人称号和纪念品功能
关于战斗系统重做的公告
1.舰船攻击时炮弹一定会向目标方向发射,轨迹不会受到引力影响,原有拦截功能不变2.不同引力场下不同炮弹的命中率不同共振节拍:所有武器伤害为100%。命中率为100%测不准域:火炮命中率为50%,其余为100%。激光武器伤害为80%,其余为100%矢量相减:所有武器伤害为100%。导弹和鱼雷命中率为80%,火炮和激光为100%3.全舰船武器逻辑重构:优先攻击序列本次重构为所有舰船武器添加
《顿率背反》[信号搜寻]活动开启前瞻
本项目将与北京时间2026年7月30号上午9点开启活动[信号搜寻]在活动期间,玩家可以通过分享作品,程序热力值达到 1000 后,可以获得限定纪念品「全球引力广播」。注意,该活动永久开放,但纪念品会存在获得时间排序和序列号顺序。越早获得纪念品,纪念品序列号会越靠前。所以推荐玩家尽早获得纪念品
无字体显示
手机端界面适配已经完成
感谢大家一直以来的支持,手机端适配的大字号模式已经上线。已经拥有存档的玩家可以点击右上角设置按钮开启大字号模式未拥有存档的玩家新建存档后就会自动跳出开启弹窗啦目前大字号模式依旧存在排版问题,我们会在后续更新中逐步修复
7月26日玩法扩增公告
星系中新加入双子星系,废弃星系,星云尘埃,黑洞等不同星系同时,战斗系统重置版本也已经上线了1.舰船攻击时炮弹一定会向目标方向发射,轨迹不会受到引力影响,原有拦截功能不变2.不同引力场下不同炮弹的命中率不同共振节拍:所有武器伤害为100%。命中率为100%测不准域:火炮命中率为50%,其余为100%。激光武器伤害为80%,其余为100%矢量相减:所有武器伤害为100%。导弹和鱼雷命中率为
关于目前版本数值的说明
在上线后,后台收到了许多玩家的反馈,其中关于数值是被最多人提及的问题。首先明确,目前游戏为 demo 试运行版本,所有数值都不代表最终数值。关于矿物产出,资源溢出的问题,都会在后期版本进行更改,敬请期待后续公告。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处