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顿率背反

顿率背反

测试
创意工坊
5天前 首发
8.8
创作者入驻
安卓
iOS
PC端
切换平台数据
热度
441
关注
403
上线日期
2026-07-25
一句话简介
在这个宇宙,牛顿不是科学家——他是你的债主。每一炮的后坐力,他都记在账上,迟早让你连本带利还回来。

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游戏简介

牛顿早就死了,但他的账本还活着。

《顿率背反》是一款完全无视牛顿力学的自动战斗策略游戏。在这里,作用力和反作用力不再是同时发生——你先开炮,至于后坐力、热量、能量震荡这些“副作用”,宇宙会先记着,等你欠够了再一次性清算。我们管这叫因果债。

你觉得这很荒谬?没错。但更荒谬的是:你的舰队会根据你欠了多少债,自动表现出完全不同的行为。欠热能的舰船武器越打越猛,但...
开发者
骅翎主创
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
所需权限
TapTap
策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话大家好,我是《顿率背反》的作者鹊鸾,这个项目是GameJam21天挑战的参赛作品,太难通过游戏实现了,所以最后我选择了从牛顿的因果论下手,最后也促生出了这个游戏。 关于下一步的开发方向,我想先优化玩数值平衡后,进行跨星系玩法的设计与开发,说实话,taptap创造确实省去了编程的繁琐,但工作量一点没有减少,总是会出现奇奇怪怪的BUG,导致模型tokens不够,所以就只能先把半成品发出来了。如果这个项目可以有一点盈利,我可以通过购买更多tokens来扩展玩法。不喜勿喷,谢谢!!! 最后,感谢大家的支持!!!
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