亲爱的玩家:为了改善首次进入游戏时部分字体和界面资源仍在加载的问题,我们对游戏启动流程进行了优化,并新增了启动小游戏——牛顿快跑。本次优化内容新增“牛顿快跑”启动小游戏进入《牛顿请出牌》后,玩家可以在等待字体和首页资源加载期间,先体验轻量跑酷小游戏。在牛顿快跑中:牛顿会自动向前奔跑;点击屏幕、触摸屏幕、按下空格键或方向键上键即可跳跃;跳过沿途的苹果障碍物即可累计奔跑距离;撞到苹果
参与条件:关注游戏+回复本帖即可参与走过路过不要错过哦!!!#游戏福利
各位实验学者: 本次更新围绕万有引力果园升级,战斗角色交互优化进行了优化。感谢大家的反馈,欢迎体验本次更新内容。一、增加万有引力果园玩法核心玩法:点击树上成熟的苹果使其自由落体砸中牛顿,完成引力实验,可获得实验币、果树经验与果园成长进度,连续采收有即时视觉反馈。果园成长:采收积累的果树经验可提升果园等级,等级越高,单批苹果数量、苹果树高度、单颗奖励及整体收益越高。助阵学者:最多可选3名物
各位实验学者:牛顿请出牌今日完成了一轮重要更新。本次更新带来了每日任务、实验币、物理学家商店、第三弹角色以及全新的“学者密令”功能,同时对实验室首页进行了视觉与交互优化。一、每日任务正式开放实验室每天会随机生成5项实验委托。每日随机抽取5个不重复任务任务类型经过智能分配,兼顾对局、卡牌和战术目标每天可免费重新推演1项未完成任务任务进度可以跨对局累计单项任务完成后可获得对应实验币完
亲爱的实验者: 《牛顿请出牌》近期完成了一轮战斗画面、对局模式与新手体验优化。本次更新从战斗画面调整开始,逐步完善了准备流程、单机教学、2v2组队玩法、战斗信息展示和游戏设置功能。一、战斗画面信息布局优化优化战斗顶部状态栏布局。新增轮次、当前行动角色和存活人数显示。优化对局角色区域,方便查看其他玩家和 AI 的角色状态。调整玩家角色信息区域优化动态结算舞台,集中显示当前卡牌、角色状态
亲爱的物理学家: 《牛顿请出牌》今日完成版本更新。本次更新加入每日签到与第二弹科学家阵容,并对角色技能、AI决策、战斗交互及界面布局进行了优化。一、每日签到系统上线新增六日累计签到活动。每天可永久解锁一名第二弹科学家: 第1天:麦克斯韦 第2天:爱因斯坦 第3天:伽利莱 第4天:法拉第 第5天:玻尔 第6天:薛定谔原有四名科学家保持永久解锁。首页“每日签到”入口在“2v2组
角色特性:1. 艾萨克·牛顿(4动量)技能一:第一定律·惯性回合开始阶段,若你未装备任何仪器(武器),则本回合你下一次受到的【推力】伤害-1。技能二:第二定律·加速度出牌阶段,当你使用【推力】指定目标后,你可以弃置一张牌,令此【推力】造成的伤害+1(每回合限一次)。技能三:第三定律·反作用当你受到其他角色使用的【推力】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,对伤害来源造成1点动量损伤。2.