特点:本游戏是以冒险工会管理者的形式,招募志冒险者、打副本爆装备、打造装备提升战力,进而收集金币升级建筑游戏。优点:1、金币系统在副本产出上(金币=副本等级×200)在游戏里前中期,副本产生的金币将极快达到各项建筑升级条件,所需材料和冒险者的战力是前期制约条件。2、战力系统是跟装备挂钩的,冒险者提供基础战力,貌似后期无变化(显示的冒险者等级为装备加权)。3、打造系统为冒险者金币超出手续费即可
装备升级里面已满级的装备能不能不出现?每次要扒拉好久才能找到真正需要升级的装备还有可以增加装备战力显示,更直观更便捷升级
好缺金币 经常发不出工资
挺好玩的,伤害被我叠起来,
小人跑交易所去了,还有白银矿bug,显示没有
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想看广告还要重启……
要是借鉴下超冒险小镇物语的就好了,临时角色能自行组队刷装备,现在基本动都不动。换人说每过一日刷新3或4人也没刷新,基本都是靠招募然后解约来刷新,AI能动性不太足,挑战本只能掉装备,材料却不掉,战斗界面感觉用回合制比这一坨要好一些,能优化的点挺多的