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玩家BUG反馈攻略交流群
【更新公告】《崇祯模拟器》v1.2.1 已上线!
各位陛下,v1.2.1 更新来啦!这版针对大家反馈最多的财政问题做了一次精准修复:很多陛下反馈——前期国策、决策都平衡得好好的,一到后期收益却一点点往下掉,哪怕所有属性拉满、给钱的政策全点了,每回合还在被扣钱,国库几百万两硬生生被扣光。经过排查,元凶找到了:国策的效果被"难度系数"偷偷放大了——后期花钱的国策支出最多被放大 2.6 倍,而赚钱的国策收入却被缩水到 65%。你点"给钱"的政策,实际
咋回事广告呢
广告看不了
新游戏已上线
欢迎大家游玩。
肝了几个小时终于打通了,感觉这个游戏前期需要发展经济,走的海商清查田亩打法,同时国策解锁每季+威望,民心等等,每回合结束记得恢复精力,中期触发任务能花钱解决就花钱,加民心威望军力啥的,后期基本每个回合都有金币进账然后就可以打盛京了
【更新公告】《崇祯模拟器》v1.2.0 已上线!
各位陛下,v1.2.0 更新来啦!这版是一次平衡性大改,源自玩家反馈的三件大事:扳倒魏忠贤之后没挑战、任命大臣收益太夸张、民心军力 10 点和 100 点感觉没区别。这版让大明的江山真正"有呼吸"——数值有感知、军事有时序、大臣有分寸! 大臣收益全面削权• 大臣能力收益大幅下调:军力/朝政系数 0.05→0.02、户部银两 0.1→0.04——季收益上限约降 60%,大臣从"印钞机"变回"稳定
通关了,随便问
尝试了一整天终于通关了,不懂的随便问
不是到了新军指南那一步,然后咋下一步
事件太少了
除了个魏忠贤就没有其他事件了,
处理事件时,事件选项带来的属性影响不自动显示了,需要一个一个点,怎么解决
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处