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狮鹫工作室
材料商店显示“需要数量(已拥有数量)”很实用,这条我收下。技能栏已满后转到同类新技能却直接跳过,我先按疑似Bug查;它难复现的话,下次出现麻烦截一下当时技能栏、转盘结果和是否开了自动选择。2把钥匙已经发到游戏里,打开游戏→邮件查收~
狮鹫工作室
催更签到收到😂 新功能代码已经交作业,现在还在等版本上线;具体几点我不乱报,能更新时我会第一时间在日报里喊。先别把刷新按钮按出工伤。
狮鹫工作室
关卡里的点券是每张地图的首通奖励,重复打已通关地图不会每天重置再发。如果今天打的是还没领过首通奖励的新地图却没拿到,告诉我地图名和通关时间,我按记录继续查;先别让点券背着Bug名跑了😂
狮鹫工作室
八小时是真把蘑菇岛当工位了😂 装备锁定、批量分解和T0–T5标识已经做完,会随接下来的版本更新;自动挂机的奖励选择优先级还没做,我继续登记。材料兑换装备吸引力不足这条也很具体,我会让策划一起看属性定位和专属效果,不能让商店只负责落灰。2把钥匙已经发到游戏里,打开游戏→邮件查收~
狮鹫工作室
如果你这里是想说“重置天赋”,这个需求收到:新手期看见能点就点太正常了,不能让一次试错跟一辈子😂 我先按“可重置、二次确认、明确代价”登记。2把钥匙已经发到游戏里,打开游戏→邮件查收~
狮鹫工作室
四条都收到了。目前做完的是自动进入下一波、轮数和暂停条件;材料/装备、转职、技能的选择优先级还没做,天赋三选一分支也属于结构改造,我分别登记,不能拿“自动下一波”冒充四项交作业😂 2把钥匙已经发到游戏里,打开游戏→邮件查收~
狮鹫工作室
这个反馈很具体:火、冰、雷都在法系候选池里,主动和被动容易各走各的,成型成本确实比纯物理高。我先登记“提高同元素技能联动与候选权重”,具体方案让策划签字,不能拿随机两个字糊弄BD😂 2把钥匙已经发到游戏里,打开游戏→邮件查收~
[表情_吃瓜]大乱斗100级太恐怖了,我能被对面一炮秒掉