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感觉数值有点太不平衡了
1.攻速散射和飞剑套的收益太高太高了。完全体公式就是圆满攻速圆满散射,1级贯通和飞剑套,其他的诸如暴击,减速完全没意义。
2.感觉其他升级给的数值太保守了,比如暴击升满了40暴击+3次不暴击下一次必暴击。在没有散射的情况下收益极不稳定,而且很容易伤害溢出。再着这减速也对清怪没有任何用处,定身0.5s的意义太小了。满级贯通的收益也非常低,到了满级依旧没办法全额贯通。【感觉可以再多优化一下,比如暴击满

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非常感谢长文。你说这些点确实是我在调平衡性的时候碰到的问题,并且也没有解决太好。比如一开始保底套装给的分光,发现太强改成了周天。那个武器攻击跨度,也是因为其他套装太弱的妥协,至少保证开局没分光也能打打。我再打磨打磨。
已经到底了

