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香辣滑稽堡: 图片
是的,我抓住了鸽鸽但是没有鸽鸽肉吃![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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还有不论是清点家中物资或者是采购。总会有一部分工具不入库。例如我清点出了羊角锤但是工具栏里啥都没有,我买了工具包,工具栏里还是啥都没有。
第80轮次了、期待解锁100级
好玩!!谢谢作者做出了我心中的游戏!
许愿和小想法:
-更多末日类型 (外星入侵、战争?)
-更多贴合末日类型的事件
-随机事件内容和获得物能够对应起来(现在不能)
-选择的庇护所可以影响随机事件和故事发展
-首页加入个人版面,强化肉鸽体验感
-加入黑市/市民换物系统(末世前不显眼的东西,灾后变成奢侈品所带来的囤货爽感)
字数受限,想到再添![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
爱了爱了

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新的末日类型后面可以安排上,不过现在主要精力还是修bug、优化游戏体验。做一套全新的末日的量太大了,得等游戏稳定下来再考虑。
现在已经有匹配各类末日的事件,如果感觉特征不够明显,我尽量这周多补一些内容。不过目前不同末日的事件还是会互相串,修了好几轮依旧会冒出新问题,这块也要等稳定之后再大规模扩充。
庇护所现阶段只会影响邻居、同住人员这类剧情,如果想要庇护所触发专属特殊事件,我近期会加上。
现在的过往记录就相当于个人面板,再单独做一套会比较麻烦。你有什么想要留存查看的数据,可以直接提,我看看能不能加上。
随机事件和掉落奖励的对应关系我今晚调整。以物易物的想法很不错,今晚先做几个邻居交换物资的事件测试看看效果,防止打乱现有游戏平衡,总之先试试这个玩法好不好玩。
非常感谢你的想法与建议!





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