各位企业家:大家好!为提供更好的游戏体验,我们近期更新内容如下:1、优化了环保提醒:企业家们清理垃圾、收取产出、扩仓后,企业页环保提示会刷新,不再卡在旧状态。2、城市随机事件新手豁免收紧:以前所有 1 级企业都豁免;改成只保护新手启动三产业。普通产业 1 级也会进事件抽取、看到环保提示。3、升级施工期生产力调整:系数 0.7 → 0.34、环保处罚期生产力:系数 0.5 → 0.3
各位企业家:大家好!我们于19-20日对游戏部分内容做了更新修复,详情如下:修复生产进度倒退员工生病、治疗、离职或调岗导致生产力变化时,按比例保留本轮生产进度,不再出现剩余几分钟突然变成一两个小时。修复新手收购系统扫描收购单时不再被过期老单挡住;系统收购价统一精确到分,避免界面价格高于实际成交上限。优化垃圾清理入口企业总览中的“去清理”直接打开垃圾清理流程,不再错误跳转市场页面。修
各位企业家:大家好!为提供更好的游戏体验,我们将于9月21日13点至18点对服务器进行停机维护。维护期间,企业家们将暂时不能登陆游戏。已经启动的产线不会停止倒计时,请企业家们提前做好生产安排。祝大家游戏愉快《周期》项目组
各位企业家:大家好!我们于9月18日对游戏进行了一轮不停机更新,主要内容如下:一、大范围调整生产周期:本轮调整涉及 88 个配方族、521 条配置,其中 503 条时间延长、18 条缩短。 详情请在游戏内查看。二、词条【老将】调整:成长提速,调岗保留工龄老将从每满 30 天加 1%,改为每满 7 天加 1%。上限不变:一、二、三星分别最高 5%、10%、15%,对应 35、70、1
各位企业家:大家好!我们于9月16日对游戏进行了一些更新调整,详情如下:1、随机事件系统正式开跑:昨日随机事件上线后,考虑到同日产线调整增加了垃圾和污水的产出,我们把随机事件上线的时间延缓到今天,以便大家有充足的时间对库存的垃圾和污水进行清理。2、随机事件新增市政减税:某个行业的产品在市场上成交,交易税按现行税率减半,持续 12~24 小时。3、人才市场优化:(1)生产力改为只显
各位企业家:大家好!为丰富游戏玩法,我们将于9月15日进行不停机更新,详情如下:1、随机事件系统上线,触发规则如下:全城事件:每天 10:00—22:00 触发,间隔 4—8 小时随机出现一次。个人事件:全天触发,间隔 3—6 小时;只会抽取当前在线玩家。企业事件:老板当前在线、正常经营且不在施工中,如果是新手企业则需达到2级。行业事件:该行业在本城至少有 3 家正常经营企业。城市
各位企业家:大家好!为优化游戏整体数值和体验,我们于9月11日至14日陆续更新了以下内容:1、员工与人才市场体验优化新增“一键满足期望工资”,只给工资不足的员工补到期望值,不会降低高工资员工的工资。员工/人才市场增加智力、力量、耐力、生产力区间筛选。增加批量勾选招聘、企业生产力预估。手机端改用员工卡片布局,并补充排序、折叠筛选等功能。 待业人才的生产力需要选择具体雇用企业查看。特
刚进入游戏时,很多新人会把企业简单分成“工厂”和“商店”。但真正决定经营方式的,并不是企业名字,而是:你的产品最终卖给系统,还是卖给其他玩家经营的企业?理解这一点,才能判断企业该生产什么、商品该挂零售还是批发,以及是否需要主动寻找合作伙伴。一、直面系统需求的终端企业这类企业位于产业链末端,商品或服务主要面向小镇居民和市场需求。如果某件商品出现在“居民需求”或“市场需求”中,并且你的企业能
各位企业家:大家好!我们于9月10日凌晨进行了一轮不停机更新,优化了系统体验,主要更新内容如下:1、调低了挖掘机、理发服务、手机、生活垃圾回收服务四个产品的零售上架生产力占用数值;2、调整了198条配方,主要是给生产制造业补齐机械、家具、电器租赁等消耗,使租赁产业获得稳定需求。(1)涉及的主要新消耗包括:金属加工机械租赁切割裁剪机械租赁办公家具电器租赁家用家具电器租赁高级木材五
各位企业家:大家好!为提升游戏体验,我们于9月9日凌晨进行了一轮不停机更新,具体内容如下:1、产线调整:(1)1级林场增加高级树木产线(2)1级养殖场增加黄牛、山羊、猪三条养殖产线(3)餐饮企业新增了普通过切、高档果切(以上两种均为快餐店生产)、果盘(火锅店、中餐厅、西餐厅、烧烤店均可生产)三个产品和产线(4)部分餐饮产线调整,详情可在游戏内查看2、修复每日任务活跃度领取到100容