亲爱的玩家:大家好!结合玩家提出的意见和建议,我们将于8月4日进行不停机更新,本次更新内容如下:1、调整居民需求:居民需求与居民等级挂钩,整体需求会随着高等级居民占比变化而演变,分布更合理2、因消费需求的变化,《周期》世界的居民会根据自身的生活需要调整期望薪资;3、企业挖人时,需要付出比员工现有工资更高水平的薪酬才能挖人成功(需要同时高于预期薪资)4、企业事件中,交易信息会显示扣税内容;
各位玩家:大家好!结合玩家们在游戏中遇到的问题、提出的意见和建议,我们将于8月3日17点40进行不停机更新,更新内容如下:1. 调整了参考价计算方式;零售专供品会同时显示「批发价」和「零售价」以方便玩家参考。2. 七日均价不再展示。3. 交易税调整后成本价计算不准确,已更新计算逻辑。4. 居民需求、市场需求的种类调整5. 新手企业放开,玩家最多可以同时拥有3家新手企业(林场 / 农场
亲爱的玩家:因本轮更新内容较多,为了能够让大家更好的体验游戏内容,我们将于7月29日下午16:30至17:30进行清档重启。重启后玩家账户清空,需要重新创建账号进行游戏测试。祝大家游戏愉快!《周期》项目团队
各位亲爱的玩家:首先感谢大家提出的宝贵意见和建议!结合大家提出的意见和测试中发现的问题,我们于今天(7月28日)进行了不停机更新,相关更新内容如下:1、调整新手企业为农场、养殖场、林场,系统仅会针对这三家新手企业的产物进行收购(全产品线),确保玩家在初始阶段可以稳定成长。2、系统收购的产物,会在商品界面显示收购价格,玩家可以参考收购价进行挂单,避免产物贬值(预计今晚更新完成);3、新手任