游戏重制版已上线,去除部分冗余系统,专注核心玩法,友友们后续有什么意见或者想法,都可以提出来,我会认真考虑的!
兄弟们觉得游戏该怎么优化,哪方面需要改进呢?
8.4更新1.已将玩家反馈的大部分bug进行了修复2.如果有问题随时反馈在这里评论区,我看到就会处理的3.希望各位友友不要着急给差评,恳求给我一个改正的机会🙏
1.重制了UI界面2.修改灵环设定,成神后可自行吸收替换低年限灵环3.灵骨仓库上线,可对掉落的灵骨进行管理4.伙伴系统删除,新增助战系统,可以选择一名助战伙伴,战斗中可以用助战伙伴替换玩家角色进行战斗,助战伙伴于主角一样可以吸收灵环,装装备和装备灵骨5.新增神界系统,欢迎探索6.新增不同活动在不同的地点,欢迎探索7.修复bug若干最后,如有问题可随时联系官方,看到都会处理回复
一、新增玩法1.伙伴系统成神后解锁伙伴招募,支持单抽/十连。伙伴仓库上限20人,可查看详情、上阵、下阵、替换。队伍编成:主角固定+4名出战伙伴。2.妖塔挑战九层妖塔:成神后解锁,共9层,每层5名敌人,连续失败会叠加惩罚。无尽妖塔:最高200层,难度随波次递增,支持全服排行榜。两塔均支持已通关层扫荡,每日一次,看广告可额外扫荡一次。3.锻造工坊新增锻造配方与品质分级(普通→神器)
欢迎大家尝试游玩,有问题随时在评论区反馈