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星途天城游戏截图
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星途天城

星途天城

7.3
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在线玩
下载
24 万
适用年龄
16+
34 万
上线日期
2026-10-21
【游戏特点】
穿越!蒸汽幻想,巡游天城
《星途天城》以19世纪工业幻想为基底,融合蒸汽朋克、神秘学与神话元素,构建出一个多文明并存的幻想大陆。调查员将驾驭飞艇穿越浮空世界,探索七大地区,在星河与不同风格的城市中揭开未知。每一次穿越,都是一场全新的冒险。
觉醒!降神之力,共抵灾厄
你是来自异界的原初之神。在这众神混战的时代,唯有你能再度引发神迹。帮助众多星灵重塑神魂、觉醒三阶形态,与他们一同抵抗灾厄,守护天城。调查员,天城的命运,正握在你手中。
重构!指掌策略,百变搭配
打破传统卡牌的数值压制,创...
供应商 广州春芒网络科技有限公司
开发者的话未来的调查员们,大家好:
我们是《星途天城》的开发团队,一个热爱并深耕卡牌赛道多年的团队。
这些年,卡牌游戏从未真正离开大家的视线。有人享受回合战斗里一步步思考,也有人觉得节奏拖沓;有人喜欢放置带来的轻松,也有人因数值增长而感到疲惫。
回想立项之初,我们决定做一款难以被定义的、破局革新的卡牌游戏,但很多情况下,我们其实难找到能够破茧成蝶的新方法。
既然不够聪明,那就以勤补拙,从那些玩家每天都能感受到的变化做起:
喜欢的角色,培养之后能看见变化;遇到卡关,有值得琢磨的解法;进入新赛季,过去的角色依然有登场的价值和机会;每天上线,不用被重复任务和满屏的付费入口推着走。
我们想先把这些事做好。

-让角色的成长真正被看见-
我们为角色准备了三套阶段性美术形象。随着养成不断深入,他们会从最初的模样,一步步走向更完整、更接近神明的姿态。让每一次重要的养成突破,都能留下清晰的成长印记。

-让战斗留下更多思考空间-
除了搭配不同的星灵,还可以DIY主角,调整其能力和定位,再根据敌人调整阵容和战斗方案。刚接触游戏的玩家可以轻松上手,愿意钻研的玩家也能从主角、星灵与阵容的组合中,找到属于自己的解法与乐趣。

-让放置卡牌也能拥有更活跃的社交体验-
其他调查员会真实地出现在你的冒险里。你能在公共营地遇见大家,在组队、公会和赛季目标中并肩协作。同时,每个人都能找到帮得上忙的位置——有时间就一起玩,忙起来也能按自己的节奏成长。

-“轻松”是我们必须守住的体验-
我们会将核心日常任务控制在30分钟左右,让时间有限的玩家也能稳定成长。同时,会尽力控制礼包和弹窗的数量,不让满屏的红点成为每天上线最先看到的东西。

《星途天城》会按照长线运营的方向持续规划。
我们不希望看到大家投入感情和资源培养的角色,到了新赛季就只能留在仓库里。每个赛季都会带来新的内容、机制和战斗环境,让新角色人人可得,让已经培养的角色也持续有上场的机会。
当你回头看向自己拥有的角色时,看到的是一路陪你走来的伙伴,他们仍然能在新的旅途中占有独特的位置。

这就是我们想交给卡牌玩家的一份答卷。

如果你已经玩腻了老一代的放置卡牌,我们诚恳地邀请你来试试《星途天城》。在熟悉的轻松节奏里,也许能找到一些不一样的乐趣,也愿意把它推荐给身边的朋友,这将是给我们最好的肯定。
我们始终相信,卡牌游戏的乐趣,还远没有被消耗殆尽。

-关于 “星途”-
我们给游戏取名“星途”,想表达的其实很简单。
“星光不负赶路人”,是我们很喜欢的一句话。
从人成为神,是一段不断成长、不断向前的路。眼前的努力也许不会立刻得到回应,但只要继续走下去,总会在属于自己的路上看到光。
角色如此,团队如此,玩家也是如此。
愿每个角色都能走出自己的星途,也愿每位玩家都能在游戏里,找到属于自己的选择、坚持和收获。

这仅仅只是开始。感谢你愿意了解《星途天城》,也衷心感谢每一位支持我们的调查员。
无论你喜欢哪个角色、哪套形象,或者是在战斗和养成中遇到了什么问题,都欢迎告诉我们。大家提出的每一条意见,我们都会认真阅读并加以改进。
愿我们一同踏上“星途”,成为自己的“神明”。
更多

【游戏特点】
穿越!蒸汽幻想,巡游天城
《星途天城》以19世纪工业幻想为基底,融合蒸汽朋克、神秘学与神话元素,构建出一个多文明并存的幻想大陆。调查员将驾驭飞艇穿越浮空世界,探索七大地区,在星河与不同风格的城市中揭开未知。每一次穿越,都是一场全新的冒险。
觉醒!降神之力,共抵灾厄
你是来自异界的原初之神。在这众神混战的时代,唯有你能再度引发神迹。帮助众多星灵重塑神魂、觉醒三阶形态,与他们一同抵抗灾厄,守护天城。调查员,天城的命运,正握在你手中。
重构!指掌策略,百变搭配
打破传统卡牌的数值压制,创...

供应商 广州春芒网络科技有限公司

未来的调查员们,大家好:
我们是《星途天城》的开发团队,一个热爱并深耕卡牌赛道多年的团队。
这些年,卡牌游戏从未真正离开大家的视线。有人享受回合战斗里一步步思考,也有人觉得节奏拖沓;有人喜欢放置带来的轻松,也有人因数值增长而感到疲惫。
回想立项之初,我们决定做一款难以被定义的、破局革新的卡牌游戏,但很多情况下,我们其实难找到能够破茧成蝶的新方法。
既然不够聪明,那就以勤补拙,从那些玩家每天都能感受到的变化做起:
喜欢的角色,培养之后能看见变化;遇到卡关,有值得琢磨的解法;进入新赛季,过去的角色依然有登场的价值和机会;每天上线,不用被重复任务和满屏的付费入口推着走。
我们想先把这些事做好。
-让角色的成长真正被看见-
我们为角色准备了三套阶段性美术形象。随着养成不断深入,他们会从最初的模样,一步步走向更完整、更接近神明的姿态。让每一次重要的养成突破,都能留下清晰的成长印记。

-让战斗留下更多思考空间-
除了搭配不同的星灵,还可以DIY主角,调整其能力和定位,再根据敌人调整阵容和战斗方案。刚接触游戏的玩家可以轻松上手,愿意钻研的玩家也能从主角、星灵与阵容的组合中,找到属于自己的解法与乐趣。

-让放置卡牌也能拥有更活跃的社交体验-
其他调查员会真实地出现在你的冒险里。你能在公共营地遇见大家,在组队、公会和赛季目标中并肩协作。同时,每个人都能找到帮得上忙的位置——有时间就一起玩,忙起来也能按自己的节奏成长。

-“轻松”是我们必须守住的体验-
我们会将核心日常任务控制在30分钟左右,让时间有限的玩家也能稳定成长。同时,会尽力控制礼包和弹窗的数量,不让满屏的红点成为每天上线最先看到的东西。

《星途天城》会按照长线运营的方向持续规划。
我们不希望看到大家投入感情和资源培养的角色,到了新赛季就只能留在仓库里。每个赛季都会带来新的内容、机制和战斗环境,让新角色人人可得,让已经培养的角色也持续有上场的机会。
当你回头看向自己拥有的角色时,看到的是一路陪你走来的伙伴,他们仍然能在新的旅途中占有独特的位置。

这就是我们想交给卡牌玩家的一份答卷。

如果你已经玩腻了老一代的放置卡牌,我们诚恳地邀请你来试试《星途天城》。在熟悉的轻松节奏里,也许能找到一些不一样的乐趣,也愿意把它推荐给身边的朋友,这将是给我们最好的肯定。
我们始终相信,卡牌游戏的乐趣,还远没有被消耗殆尽。

-关于 “星途”-
我们给游戏取名“星途”,想表达的其实很简单。
“星光不负赶路人”,是我们很喜欢的一句话。
从人成为神,是一段不断成长、不断向前的路。眼前的努力也许不会立刻得到回应,但只要继续走下去,总会在属于自己的路上看到光。
角色如此,团队如此,玩家也是如此。
愿每个角色都能走出自己的星途,也愿每位玩家都能在游戏里,找到属于自己的选择、坚持和收获。

这仅仅只是开始。感谢你愿意了解《星途天城》,也衷心感谢每一位支持我们的调查员。
无论你喜欢哪个角色、哪套形象,或者是在战斗和养成中遇到了什么问题,都欢迎告诉我们。大家提出的每一条意见,我们都会认真阅读并加以改进。
愿我们一同踏上“星途”,成为自己的“神明”。

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6天前 首发
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