这次更新集中整理了第一次进入游戏时的画面和操作提示。营地重新梳理了出发入口、功能区和收藏展示。第一次出发时,画面会更突出角色与当前目标,减少外围按钮的干扰;反馈入口和需要处理的异常提示仍然保留。进入行动后,物资箱的黄色封条更容易辨认,搜过的空箱仍保留明显不同的外观。第一场战斗也加强了目标辨识,开火提示改为短暂提醒,避免持续闪动抢占视线。横屏界面的信息位置、操作按钮和结算展示一并做了整理。新手
黑屏恢复与启动兜底修复收到大家关于“屏幕黑了、游戏画面没有显示”的反馈,这一版重点处理了页面切回前台后的画面恢复。部分设备在游戏进入后台后,原有刷新任务可能被系统中断。现在回到游戏时会主动重新建立画面刷新,避免只剩外层按钮、游戏区域却一直黑屏。启动过程中也增加了可见提示。若画面长时间没有出现,会显示“重新启动”入口;重新启动不会清除已有存档。本次没有调整战斗数值、奖励和存档规则。感谢大家及
这是什么奇怪bug嘛 屏幕黑的没显示
这一版重点处理新手前两次行动的任务衔接和结算阅读。第二次行动若同时完成新手任务并解锁高压,结算页会先告诉你刚完成了什么、奖励已经到账,以及接下来该去哪里。完成卖货和补给后,下一次出发也更容易接上。猎杀者击破后的危险提示同步收紧。目标已经清除时,压迫警报会及时结束;仍在追杀中的敌人会继续保留清晰提醒,避免误判安全。欢迎新老撤离者继续反馈实际游玩中卡住或看不懂的地方。
这一版继续处理大家反馈较多的横屏操作和结算阅读问题。撤离后会先看到本局现金变化、当前现金和仓库待售物资。入场费和护甲维护会单独列出,想核对战利品、弹药、药包和奖励时,再展开完整明细就行。物资还没卖出时只显示待售价值,不会提前算成手里的现金。短横屏下的暂停页也重新整理过。文字对比更清楚,设置项不会挤成难读的一行,返回安全屋和继续行动仍然放在容易找到的位置。键盘操作时,展开、收起和返回不会误触发战
最近大家反馈的按钮被挡、说明看不全,以及精确步枪打不中的问题,这次更新做了针对性调整。精确步枪停步稳枪需要 0.45 秒,补充移动、受击、换弹等状态提示,方便判断什么时候适合开枪。调整墙角索敌和转靶射击,避免持续瞄住弹道被墙挡住的目标。修正短横屏下首次补给按钮被裁切的问题,购买急救包后可以继续前往出击页。安全箱首屏保留关键保护规则,点开可以查看完整说明。已遇见的猎杀者卡片可以打开完整应对
收到大家关于“配件按钮看不到、不会换配件”的反馈,这一版重点修复了改装页。改装页配件区域支持上下滑动,短横屏也能看到全部槽位和按钮。首屏增加换配件提示:先选主武器或副武器,再点仓库配件即可安装;已有配件时会直接替换,点“卸下”会收回仓库。修复安装成功提示遮挡“替换/卸下”按钮的问题。保持主、副武器改装彼此独立,不会装错枪。同步复核出击页、军火商横滑和短横屏触控区域。谢谢大家直接指出问题
蚀雨化工区开放,三种工况加入战场新区域「蚀雨化工区」开放。穿过废液渠、裂解车间和储罐外环,在腐蚀雨、压力循环与断电警报三种工况下完成搜撤。每次行动的地形和战场节奏都会变化,但核心操作仍保持在同一屏内,不需要频繁上下滑动。「腐蚀雨」会在地面留下持续腐蚀区,注意观察预警并及时换位。「压力循环」会打断敌人的攻势,也会改变安全窗口。「断电警报」会压低视野,需要根据调查信号判断方向。区域首领「泄
不能把武器装到副手武器栏上面,只能装到主武器然后再切成副武器,还有只要装了主武器武器就没办法装配件,只能把副武器切成主武器才能换配件
普通行动里的敌人开始成队巡逻了。五种巡逻编成会出现在搜撤途中。遭遇巡逻队时会留出短暂辨认时间,优先击倒背着无线电的通讯兵,可以阻止同组敌人一起警戒。错过这个窗口,整队就会进入追击。地图内也加入了三种可以利用的战术设施。战术油桶可以被射击引爆,适合处理聚集目标。红圈亮起后记得先离开爆炸范围。临时封门可以射击或近战破除。打开捷径会制造噪音,也可以保留弹药,从另一扇门绕行。战地补给会提供补弹和