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感谢建议!
1. 关于时间系统,如果做成真实时段模拟,确实会更有代入感。但是时间系统的复杂性会大幅提升,作为demo的体量,我最终选择了类似中国式家长的排程类系统,选择上会更加自由一些;
2. 关于班主任,是有随机事件会触发领导找你当班主任的,概率也不低,只是也给出了主动申请的选项,因为现实工作中是有许多老师因为评职称或其他原因,会主动要求担任班主任;
3. 关于成绩,现在是有着简单的周考系统,根据学生的周考情况相应影响荣誉、领导评价等方面。
4. 关于行政,学校里的行政对于普通教师来讲,更多的是一种煎熬。所以从普通教师的视角来看,就是一点点往上熬。展示领导名单是个好主意,现在仅展示了校长,也是出于系统复杂度的原因。后续可以考虑在人脉页签和行政同步更新各领导。
再次感谢您的反馈,谢谢!











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2. 因为只要有一个学生最近没聊到,就会有提示,问题不大。现实中一个班级总会有几个照顾不到的,毕竟都是大班制...
3. 是都放后面的,应该是显示bug了,最近游戏正在升级备案,通过后会修复的~