1.此次更新的云存档功能,可以自动存储2.发现角色蓝图命座升级满命之后,如果再抽取,需要再有5个命座才返还。版本更新后,已经启动对应的补偿策略,回收相应的多余命座,补偿对应星核3.版本更新后,玩家第一次进入游戏使用的是旧版本,重新启动或者下一次玩将同步新版本,新版本同步后,回收补偿将出现在日志里面,只出现一次1小时之前更新了补偿,当时日志可能出现过补偿了。虽然现在云存档才好,但是刚才10点多
1.小的我第一次做游戏,经验不足,感谢各位哥哥们捧场,请多多包容小弟我,如果你们还有什么想玩的游戏,可以告诉我,我试着开发其他类型的!感谢大家的包容与支持2.中间如果数据丢失,应该是未知错误,因为我并没有上传新版本3.本次全局优化了本地存储功能,这次应该可以正常本地存储了。4.增加了一些按钮的提示5.修复了未知错误补偿:本次兑换码:XJZJ002
又回档了?第二次通关了,刚进游戏又变没了。是我清理了taptap缓存的缘故吗?又没有云存档。。这样咋整。。。
1.修复了占领10级城后不能进入新星系的bug2.修复了占领10级城后不能继续功打剩余的城的bug3.修复了舰队在外不能重复执行任务的bug4.优化了离线时候,舰队攻城的本地存储逻辑5.优化了资源兑换逻辑6.删除了设置的云存储设置,当前游戏只支持本地存储7.下午出现了一次bug问题,有可能影响已有数据8.排查过程中发现重大bug,玩家抽卡保底没有实时本地存储,还有如果单抽没有sr保底
刚上线发现重头开始了,是回档了呀?
不能开启星门
正在修复,尽量在下午6点前修复好已知的问题补偿,200星核兑换码
打完最大的城以后,发现还有一个中等的城不能打了,海盗也不能打了,也不能宣战后集结。
rt