得空来修仙
游戏介绍

简介

《得空来修仙》是一款竖屏单机修仙养成游戏。
你将从一介无名散修起步,自动吐纳积攒修为,在十二域主线中游历山河、经历尘缘、结识契灵,并一步步寻找天门背后的真相。
游戏采用主角与四名契灵组成的5人阵容进行自动回合制战斗。你无需频繁操作,主要精力将放在阵容搭配、契灵养成、功法参悟、法器打造与战前准备上。
游戏内容包括:
十二域修仙主线与条件分支剧情
异人、灵兽、器灵等多类契灵
契灵升级、升星、绝技、羁绊与装备养成
自动回合制5V5战斗
可撤离、会受伤、会损失临时战利品的秘境探索
洞府经营、离线修炼、炼丹与炼器
坊市交易、周期拍卖与NPC竞价
尘缘抉择、日课、周修行与长期成就
有空便来吐纳几周天,没空就让洞府替你慢慢积累。
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更新

1.3 (4)2026/08/08
1.3版本更新预告
1.优化部分界面字体大小。
2.优化部分界面布局表现。
3.增加人界终章「人间余烬」:通关天渊后可继续挑战「序 / 乱 / 劫」三域共 12 关,难度更强,更吃阵容搭配与五行克制策略。
4.尝试替换新聚合SDK,改善广告体验。
5.修复若干界面文本截断与显示异常,提升整体稳定性。
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1.2 (3)2026/08/07
《得空来修仙》1.2版本内容:
【战斗与站位】
重做前后排站位:主角现在稳居后排居中,由前排队友掩护;契灵按上阵位分工——1、2 号位为前排,3、4 号位为后排。
阵容界面新增"前排/后排"标签,排阵布阵一目了然。
优化索敌规则:双方默认优先攻击前排,敌方输出、控制与首领不再越过前排直取你的后排(嘲讽与指定切后排的绝技除外)。
【显示优化】
消耗类资源统一改为"持有/消耗"显示,前面是你已有的、后面是要消耗的。
持有数量按够不够自动变色:够用显示绿色、不够用显示红色,能否升级/炼制一眼看清。
【玩法调整】
秘境前期关卡的真元消耗降低,初入秘境更轻松。
凡尘历练的每日结局奖励由 1 次提升至 3 次,每天可多领两份。
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1.1 (2)2026/08/07
1、推荐阵力优化:考虑五行克制,推荐更准确,打不过的关卡不再误亮红点
2、新增"有效战力"提示:显示克制占优 / 均衡 / 被克制
3、新增战力压制:差距过大时拉平伤害,战斗更公平
4、丹室、炼器室界面优化:信息分区更清晰,消耗显示"持有/所需"并红绿提示
5、纳戒支持直接卸下已穿戴的法器
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详细信息

供应商
cengweimin
官方 QQ 群
479919335
Android 正式上线日期
2026-08-07
支持语言
简体中文
适龄分级
16周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
121 MB
当前版本
1.3
更新时间
2026-08-08
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