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既然没人发帖?那我发第一个
游戏整体还是非常不错的
贴图也好看,是值得玩一下的
…
游戏内的资源获取友好的有点过分
换装套装属性和词条显示需要改一下
(换装的时候只显示基础属性)
功法说明太简陋了
秘境boss难度感觉有问题
我12700战力连2800推荐战力的秘境都打不过
战斗有点简陋(你好歹让我能看出来我有没有放技能?放了个啥技能?我打到几个?)

: 图片
主角和伙伴的战力差距大到离谱,
可以说就靠主角一个人输出了
橙色以下的角色没用,满星也没用,基础太低
:
装备已经根本上节奏了,
修仙境界提升增加的输出少的可怜
草药和矿石材料溢出严重,堆积如山,没任何作用
我感觉装备系统设定有点问题
建议给装备系统加入品质
没品,正常装备,没额外属性,几率100%
.凡品,额外增0-5%属性,几率50%
(50%额外增加1个随机词条)
.地品,额外增5-10%属性,几率20%
(30%额外增加1-2个随机词条)
.天品,额外增10-15%属性,几率10%
(20%额外增加1-3个随机词条)
.神品,额外增15-20%属性,几率5%
(10%额外增加1-4个随机词条)
.仙品,额外增20-30%属性,几率1%
(5%额外增加1-5个随机词条)
.至尊,额外增加100%属性,几率0.1%
(100%额外增加5个随机词条)
如此的话,体力去秘籍刷材料也有动力
丹药也一样,现在境界提升需要修为40万
丹药一次只增加8修为![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
每日的5前次除外,毕竟每日的前5次,一颗能增加80修为![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
已经到底了








