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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
1.3版本更新
1.优化部分界面字体大小。2.优化部分界面布局表现。3.增加人界终章「人间余烬」:通关天渊后可继续挑战「序 / 乱 / 劫」三域共 12 关,难度更强,更吃阵容搭配与五行克制策略。4.尝试替换新聚合SDK,改善广告体验。5.修复若干界面文本截断与显示异常,提升整体稳定性。更新礼包码:GENGXIN02 奖励:灵石 ×500、真元 ×8、契灵精魄 ×30
萌新必看:从零开始的修仙之路
本篇是总览帖,给刚下载、看着满屏系统有点懵的新散修指条路。版本还在调平衡,本文只讲机制与节奏,不堆具体数值。先记住一句话:这是一款竖屏修仙放置 + 轻策略游戏,前期最重要的是把"循环"跑起来,而不是把某一块堆到极致。一、先懂两台"造血机"整个游戏的节奏,由两样会自动产出的东西决定:修为(突破货币):靠"打坐/吐纳"持续产生,是破境的唯一硬通货。境界越高,单产和上限都越高。真元(行动点):
【BUG反馈集中帖】《得空来修仙》问题反馈与优化建议收集
各位道友好!感谢大家参与《得空来修仙》的测试。游戏目前仍在持续完善中,如果遇到卡死、闪退、界面异常、奖励未到账、战斗错误或数值不合理等问题,欢迎在本帖集中反馈。为了方便我们快速定位问题,请尽量按照以下格式留言:【问题类型】例如:闪退、卡死、界面、战斗、存档、广告、登录、奖励、数值或其他【问题描述】请详细说明发生了什么,以及正常情况下应该是什么效果。【复现步骤】进入哪个界面点击了什