用场景东西对付怪的思路挺有意思,要是以后每种地形都有不同解法,探索欲应该会强不少8
前半段还在欣赏风景,后半段怪一出来画风直接变了
由小智游戏ZEALORY GAMES研发的万物交互开放世界RPG未眠野,今天上午10点正式官宣开启全平台预约,首曝PV也同步曝光了。这款游戏来自成都一家新团队,走的不是传统二次元开放世界的老路,而是直奔玩法驱动型开放世界。游戏主打物理化学双引擎驱动的万物交互体系。砍树真的能一刀一刀砍出缺口,树倒了还会砸到旁边的木筏。下雨天火把会被浇灭,冰箭射到水面能冻出一块冰面还会慢慢融化。用扇子扇船帆,船真能
又来一个不知天高地厚做开放世界的小厂
#未眠野首曝 #未眠野
看着还行,我现在弃坑了DNF手游,异环也长草了,确实需要一款游戏来肝一肝,期待一手
这游戏看着还可以