矿车想一起坐,大怪也想一起打,但朋友不是随叫随到的。对联机这块,我的愿望其实就三条:一是没人在线的时候,自己也有完整的事可做,别最有趣的东西全得凑人。二是朋友来了能比较方便地加入,不用为了见个面先各自补一长串进度。三是临时走一个人以后,剩下的人还能接着玩,别大家陪着一起结束。目前看到单人探索和多人同场都有展示,感觉有机会兼顾,不过具体怎么安排还得等介绍。想要的是有朋友一起玩会更开心,不是本
那个像播放器的东西到底是干什么的,有点惦记上了。海岸、遗迹、城镇都出现了,偏偏还有这么个放光碟的装置,它是这个世界一直在用的东西,还是从什么地方留下来的?想看后面多讲一点。比如探索时捡到的光碟,能不能带回来放,里面会不会记着跟某个地方有关的事……纯粹顺着画面瞎想的,但真有这类东西,我应该会愿意停下来听听。走到一个地方以后,再发现它以前可能不是现在这样,比开场直接给我讲一大段历史更容易好奇。后面
石柱能往队友脚底下放吗?看几个人各自垫高躲招,突然很想试试能不能顺手救个人比如他还在埋头打,眼看要吃个大的,我赶紧给他垫起来。要是真能躲掉,那这一下估计比我自己打了多少伤害还值得念叨,终于轮到我在语音里说:还好有我了!挺喜欢这种临时搭把手的配合,不用提前安排谁负责什么,看见朋友那边有点危险,刚好自己有办法,就帮一下。目前还只看到各自升柱子,不知道能不能互相用,希望后面能演示一下当然也可能他本
海边那个大建筑还挺好认的,以后要是联机,感觉可以直接喊人“来这个下面找我”但愿对方不会回一句:哪个海边(地图这块有几个小愿望:1、远处多点能认出来的东西。跑着跑着一抬头,知道自己大概绕到哪儿了,会安心很多,不然光顾着跟箭头走,走完连来过哪儿都没印象2、标记最好能写字。这里暂时上不去,那里有个没搞懂的东西,随手记两句。只戳个星星的话,隔几天回来可能就成了“我当时为什么要标这里”3、导航想用
想看一场从开打到结束的BOSS战,巨人或者后面那条龙都行!升柱子躲地面攻击那一下是看懂了,但躲完之后呢?还能继续站着,还是得赶紧下来?这些比再剪几个漂亮的闪避更让我好奇平时拿来垫脚、搬东西的能力,打大怪也能拿出来用,这点挺吸引我。不过具体能影响到什么程度还不清楚:能打断它一下,还是只能帮自己找个安全位置?用完能力以后怎么接着打,也想连起来看看。现在片段切过去了,我的思路还停在“刚才那下能不能再
“万物交互”,这可是你说的啊!后面要是能进测试,可能先不急着做任务,找片空地把能按的都按一遍,看看哪些东西真能动水能冻,那离机关远一点的水呢?箱子能顶起来,旁边那块石头行不行?也不是非得把地图拆了,就是看到一个办法,总想顺手往别的地方试试。万一真成了呢~有些东西不能动倒也正常,但最好让我看得出来。别两个箱子长得差不多,一个随便搬,另一个纹丝不动,研究半天才发现自己跟背景较上劲了……这种碰多
球和凹槽那段,看着像是要想办法把球送进去?如果真是这种机关,我比较关心一件事:办法笨一点,给不给过(有时候不是没看懂,是看懂了手也没跟上。既然展示了给物体施力、抬升这些能力,就会想试试能不能借点别的东西帮忙,或者干脆绕个路。最后球到了该去的地方,过程能不能别管得太严啊还挺想看大家以后能整出什么离谱解法。明明两步就能解决,有人忙半天给它修了条路,最后还真成功了……看着费劲,但自己琢磨出来的,总
石柱拿箱子、石柱垫脚、石柱躲攻击……看下来居然先替自己的记性松了口气,同一个能力能反复用,总比每到一个地方重新背操作舒服。后续比较在意三件事:1、能力切换方不方便。赶路时可以慢慢选,打起来就别让我在一长排图标里找石柱了,找到的时候人可能已经没了。2、教学怎么安排。先给个简单地方试,后面再慢慢加难度,我能接受;刚进游戏就把所有说明一起塞过来,基本上看完等于没看。3、隔几天回来还记不记得怎么玩
海边那条轨道能半路停车吗,好想坐着逛一圈感觉我会一边坐一边惦记下面的地方,刚才那个岸边好像不错,要不下去看看?然后车坐了五分钟,人在下面逛了半小时😂到时候能把界面藏起来就好了,想截几张图。也不用专门给沿途塞一堆箱子,光是路过觉得好看、自己想下来,就已经有理由多待一会儿了就是拍照的时候小怪能不能稍微放我一马……角度找半天,刚准备截,它从旁边给我一下希望这种路线上有几段能安静待着的地方,开游戏