箱子能从水里顶上来,还能自己长腿跑路,找奖励的过程看着挺有花样。不过这方面有几个小愿望:① 普通箱子就痛快开。不是每一份零花钱都需要先考个证。② 麻烦一点的地方,收获也稍微像回事。机关再好玩,折腾半天开出一把空气,我也很难每次都笑着原谅。③ 有些角落可以藏点别的。一条关于附近遗迹的线索、一个有意思的小物件,都比到处摆同样的箱子更想让人翻翻。④ 漏几个别催我。能自己关掉收集提醒就很好,我有时
女孩伸手没抓住那一下有点在意,不过现在连两人什么关系都不知道,先不急着猜刀子。比起再放一个生离死别的大场面,其实想看看他们平时怎么相处:遇到机关谁先动手,迷路了谁嘴硬,碰上危险又是谁先跑回来。人物有点小脾气,比上来背一段身世更容易记住。可以先让我认识一下这两个人吗,存图的时候总不能一直备注“男主”和“那个女孩”。
矿车想一起坐,大怪也想一起打,但朋友不是随叫随到的。对联机这块,我的愿望其实就三条:一是没人在线的时候,自己也有完整的事可做,别最有趣的东西全得凑人。二是朋友来了能比较方便地加入,不用为了见个面先各自补一长串进度。三是临时走一个人以后,剩下的人还能接着玩,别大家陪着一起结束。目前看到单人探索和多人同场都有展示,感觉有机会兼顾,不过具体怎么安排还得等介绍。想要的是有朋友一起玩会更开心,不是本
那个像播放器的东西到底是干什么的,有点惦记上了。海岸、遗迹、城镇都出现了,偏偏还有这么个放光碟的装置,它是这个世界一直在用的东西,还是从什么地方留下来的?想看后面多讲一点。比如探索时捡到的光碟,能不能带回来放,里面会不会记着跟某个地方有关的事……纯粹顺着画面瞎想的,但真有这类东西,我应该会愿意停下来听听。走到一个地方以后,再发现它以前可能不是现在这样,比开场直接给我讲一大段历史更容易好奇。后面
石柱能往队友脚底下放吗?看几个人各自垫高躲招,突然很想试试能不能顺手救个人比如他还在埋头打,眼看要吃个大的,我赶紧给他垫起来。要是真能躲掉,那这一下估计比我自己打了多少伤害还值得念叨,终于轮到我在语音里说:还好有我了!挺喜欢这种临时搭把手的配合,不用提前安排谁负责什么,看见朋友那边有点危险,刚好自己有办法,就帮一下。目前还只看到各自升柱子,不知道能不能互相用,希望后面能演示一下当然也可能他本
想看一场从开打到结束的BOSS战,巨人或者后面那条龙都行!升柱子躲地面攻击那一下是看懂了,但躲完之后呢?还能继续站着,还是得赶紧下来?这些比再剪几个漂亮的闪避更让我好奇平时拿来垫脚、搬东西的能力,打大怪也能拿出来用,这点挺吸引我。不过具体能影响到什么程度还不清楚:能打断它一下,还是只能帮自己找个安全位置?用完能力以后怎么接着打,也想连起来看看。现在片段切过去了,我的思路还停在“刚才那下能不能再
石柱拿箱子、石柱垫脚、石柱躲攻击……看下来居然先替自己的记性松了口气,同一个能力能反复用,总比每到一个地方重新背操作舒服。后续比较在意三件事:1、能力切换方不方便。赶路时可以慢慢选,打起来就别让我在一长排图标里找石柱了,找到的时候人可能已经没了。2、教学怎么安排。先给个简单地方试,后面再慢慢加难度,我能接受;刚进游戏就把所有说明一起塞过来,基本上看完等于没看。3、隔几天回来还记不记得怎么玩
看完pv发现完全就是塞尔达呀,放眼现在的游戏中太缺乏特色了
海边那条轨道能半路停车吗,好想坐着逛一圈感觉我会一边坐一边惦记下面的地方,刚才那个岸边好像不错,要不下去看看?然后车坐了五分钟,人在下面逛了半小时😂到时候能把界面藏起来就好了,想截几张图。也不用专门给沿途塞一堆箱子,光是路过觉得好看、自己想下来,就已经有理由多待一会儿了就是拍照的时候小怪能不能稍微放我一马……角度找半天,刚准备截,它从旁边给我一下希望这种路线上有几段能安静待着的地方,开游戏
小怪把爆炸桶抱起来那下,突然觉得这东西不能随便留着了平时看见桶都是想着挑个机会打爆,别我还在瞄,它先抱着桶来找我了吧??这种小意外还挺想试试的,后面要是怪物也会动场景里的东西,打营地应该会有意思不少。比如我特意留着一个桶准备炸一群,结果它先抱走了……那怎么办,追着它要吗(也不用每只都聪明得离谱,偶尔打乱一下计划就够了。真到测试的时候,想看看还有没有PV里没露过的小动作最好别只有我在研究怎么