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有趣好玩
18
画面优秀
14
音效动听
6
运行稳定性
15
资源获取
3
广告频率
2
UI设计
1
玩法设计
1
罗浮山下
玩过 3.1 小时后评价(总时长 5 小时)
画面做的不错,有些界面显示有点问题,整体游戏性不错,就是无脑升,够钱了就往上整,不过到80级后需要的金钱呈指数级上升,两三个小时就能玩一局回航。每一次回航换汤不换药,可玩性还是差了点。点赞!!
官方
猫将军
:
谢谢 中肯的评价,继续努力!
牛肉
玩过 41 分钟后评价
玩了几天,前期我其实差点弃了,因为刚开始感觉速度一般。但是后面开起来之后完全不一样,工人、车、餐厅这几个东西一起升,效率蹭蹭上来。尤其那种刚好把一个瓶颈升掉,整个流水线突然全部跑起来的时候特别爽,有点停不下来。
camou
玩过
我这种经营游戏其实玩过挺多的,这个最大的优点是节奏没拖得特别长。前面稍微慢一点,等人和车升起来之后就开始很顺了,尤其后面一堆鱼一起出来,车在那疯狂拉,钱一直往上涨,属于看着就很舒服的那种。玩到大渔关的时候还有点惊喜,BGM一换突然就像打boss了哈哈。
去
玩过 64 分钟后评价(总时长 69 分钟)
玩到后面其实基本就是挂机了,但我反而觉得挺适合这个游戏。前面升级速度快,各种东西一口气解锁,爽完之后后面就让它自己慢慢往远处跑,我工作的时候就丢旁边挂着。
依舊
玩过 105 分钟后评价(总时长 107 分钟)
如果只玩前几层,会觉得这是一款普通的放置捕鱼游戏;继续深入以后,才能看到它的完整结构。游戏有十片海域,每十层都会遇到一条不同的大鱼,中间还会获得本轮遗物。到了返航阶段,又能把本轮积累转换成永久天赋,下一次出海通过熟悉航线快速追回原来的进度。
这种设计的好处是成长不只体现在金币变多。船员会从普通钓手逐渐扩展到撒网手、鱼叉手、机械钓手和船长,运输也会从人工搬运发展到货车、冷链车,港口确实有一种从小作坊变成大型生产线的感觉。
旺旺旺
玩过
前期真的挺上头的,新手引导很好!就是一直点点点点点,然后升级船、招人、运鱼,进度给得很快,不会那种玩半天还卡在新手村的感觉。后面慢慢转挂机也挺顺。
妮米
玩过 36 分钟后评价
终于碰到一个广告按钮是我自己想点,而不是游戏逼我点的游戏了……缺钱缺资源的时候看看,奖励确实能加快不少,不看也照样能玩。我觉得这种广告设计反而更容易让我愿意主动看。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星辰
玩过 40 分钟后评价
画风是真的戳我,像素风做得很萌但又不会太幼稚,船、餐厅、小车还有各种鱼堆在一起的时候特别有那种小港口越来越繁华的感觉。前期节奏也很好,基本一直都有东西能升。现在成就和大部分图鉴都开完了,就挂着继续往后推,看看到底能跑多远。
弧咖特
玩过
我有时候其实都不怎么操作,就把游戏开在那儿看它自己跑,小人搬鱼、车子运货,看久了还挺解压的。偶尔回来升一下东西,然后又能继续挂,挺适合摸鱼时候玩的。
你你你
玩过
天赋点这个我感觉挺有意思的,前面可能感觉不明显,后面点起来之后效率差很多,而且返航还能继续带着玩,就会有种慢慢变强的感觉呢。