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街角的一间小理发店,老板和发型师都是你。
每位顾客都带着自己的发质、脸型和一点生活心事走进店里:有人要去面试,有人要拍婚纱照,有人只是想把坏运气一起剪掉。
洗头房先做好准备——喷头冲湿、搓出泡沫、毛巾擦干;再请顾客坐上理发椅,用剪刀粗剪出轮廓,换上推子配定位梳和刀头刻度做精修。想要蓬松就上打薄剪,想要卷度就上烫发杠,颜色不合心意还能染色,最后用定型喷雾收尾、冲洗吹干。
前刘海、两侧、后部三个区域都会被单独打量,正面、侧面、俯视三个角度都会被仔细验收。剪刀差一点,评分和小费就少一点;耐心条走...
每位顾客都带着自己的发质、脸型和一点生活心事走进店里:有人要去面试,有人要拍婚纱照,有人只是想把坏运气一起剪掉。
洗头房先做好准备——喷头冲湿、搓出泡沫、毛巾擦干;再请顾客坐上理发椅,用剪刀粗剪出轮廓,换上推子配定位梳和刀头刻度做精修。想要蓬松就上打薄剪,想要卷度就上烫发杠,颜色不合心意还能染色,最后用定型喷雾收尾、冲洗吹干。
前刘海、两侧、后部三个区域都会被单独打量,正面、侧面、俯视三个角度都会被仔细验收。剪刀差一点,评分和小费就少一点;耐心条走...
开发者
Touch 4 Fun
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我们想做一款"手上有活儿"的小游戏。挑来挑去,选了理发——它足够日常,又足够讲究,一把剪刀就能讲很多人的故事。 做的时候有几个执念。一是希望它是真的在剪头发:那不是点一下按钮就能完事的流程,头发是拿工具一刀一刀理出来的,推子要考虑推多长、留多宽,剪歪了顾客会不高兴。二是希望顾客不只是"报个发型就走",他们每个人背后都有一段正在过的日子,所以我们写了很多独白,让他们排队时嘴里念念有词——这是这个游戏里我们最舍不得省的部分。三是希望一间小店慢慢变好的感觉能被看见,从门口的小铺到城里的门店,靠的是回头客和手艺。 感谢每一个愿意坐下来的顾客。也谢谢你愿意来当这个老板。 后续我们会持续更新,把发型库、场合和店铺主题都继续做厚。
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街角的一间小理发店,老板和发型师都是你。
每位顾客都带着自己的发质、脸型和一点生活心事走进店里:有人要去面试,有人要拍婚纱照,有人只是想把坏运气一起剪掉。
洗头房先做好准备——喷头冲湿、搓出泡沫、毛巾擦干;再请顾客坐上理发椅,用剪刀粗剪出轮廓,换上推子配定位梳和刀头刻度做精修。想要蓬松就上打薄剪,想要卷度就上烫发杠,颜色不合心意还能染色,最后用定型喷雾收尾、冲洗吹干。
前刘海、两侧、后部三个区域都会被单独打量,正面、侧面、俯视三个角度都会被仔细验收。剪刀差一点,评分和小费就少一点;耐心条走...
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当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
我们想做一款"手上有活儿"的小游戏。挑来挑去,选了理发——它足够日常,又足够讲究,一把剪刀就能讲很多人的故事。
做的时候有几个执念。一是希望它是真的在剪头发:那不是点一下按钮就能完事的流程,头发是拿工具一刀一刀理出来的,推子要考虑推多长、留多宽,剪歪了顾客会不高兴。二是希望顾客不只是"报个发型就走",他们每个人背后都有一段正在过的日子,所以我们写了很多独白,让他们排队时嘴里念念有词——这是这个游戏里我们最舍不得省的部分。三是希望一间小店慢慢变好的感觉能被看见,从门口的小铺到城里的门店,靠的是回头客和手艺。
感谢每一个愿意坐下来的顾客。也谢谢你愿意来当这个老板。
后续我们会持续更新,把发型库、场合和店铺主题都继续做厚。


