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①制作的类似护符的物品没有显示栏导致不清楚做没做,能不能做复数个也不清楚②没有状态栏,debuff不清楚③食物淡水最好显示在首页④打完化身的永不丢失效果没用⑤减san还是减san上限分清楚很重要⑥速度和舒适有什么用⑦同伴没法用道具恢复,只能原地修整,对不希望同伴死的玩家来说很拖时间
有bug 称号解锁成条件够了解锁不了还有那个可同时用两把武器的也触发不了只能用一个还有后面腐化变异时能不能把深渊化身放第一次身体变异后面能选时腐化已经91了后面行动一次有5%的概率直接死但行动一俩次就死了
8.10更新
1.新增装备层级系统2.怪物系统深化,加入更多种类怪物及特殊能力,精英怪遭遇3.新增任务悬赏系统4.修复bug若干,图鉴也已完善有问题就在论坛反馈,我看到了就会处理的,希望友友们不要急着给差评
是否可以将属性和状态、背包等重要UI放首页,制造等放后面?感觉UI主次不明显,所有文字挤在一起,反馈与提示也不明显。建议把制造出来的物品单独作为背包物品,而不是直接使用。
受诅咒的编年者被动可能有bug
描述是休整就会将san值的10%转化为秘识,但是休整了并没有额外加秘识,难道是必须状态满值才会触发?
8.6更新
1.新增无尽模式(深渊回响)触发时机:第 90 天结局检测时进入条件(满足任一即可):秘识 ≥ 30已发现地点 ≥ 5 个满足条件后,第 90 天会出现特殊选项 "拒绝终结",选择后即可进入无尽模式。2.修复bug若干3.如有任何问题,希望友友别急着差评,可以先跟我反馈,我看到后会立马给您处理
ui兼容差了点
8.4更新
1.针对众多玩家反馈的UI界面问题,已进行修改,目前是竖屏模式2.内容丰富,新增天赋,剧情内容3.新增船员同伴系统,进入港口可招募船员4.战斗系统优化5.如果有问题希望各位友友不要着急给差评,给我一个赎罪的机会(不想打破这个完美的评分)
作者可以建一个QQ群
这款游戏只要发展的好挺不错的,可以建个QQ群听取一些广大玩家的意见,对于修改和更新有帮助的
简单玩了下
感觉UI方面要着重优化下 玩着有点难受
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处