原因出在即时存档问题,现改成每回合存档一次。#TapTap制造 #萌萌地下城属性叠属性 #游戏日常 #发现好游戏
1.优化了关卡难度现在每回合增加属性随地图增加青青草原10%茂密森林15%冰天雪地20%剧毒沼泽25%远古遗迹30%梦世界35%并且只用通关前地图最高难度10次就能解锁新地图了(之前是20次)2.新增地图梦世界新增boss懒惰之神(已紧急削弱)新增隐藏boss特雷西(在难度21,121,211,221时,地图左下角会出现祭坛,角色站在祭坛上5秒,本局boss替换成特雷西)3
1.增加了2个新角色2.增加了小黑屋系统3.现在定轨如果抽满了角色和武器可以定轨装备4.增加了无尽模式的怪物属性成长5.本周挑战为经验增长率+200%6.增加了boss的血量本周因为要做gamejam比赛游戏所以水更一周诶嘿#TapTap制造 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #萌萌地下城属性叠属性
1.增加了定轨系统,可以选择想要的武器和角色。2.挑战玩法更新,开局默认拥有万宝归宗3.增加了基础的拾取范围4.增加新地图,远古遗迹,通关80难度解锁5.新增16张任务质变。6.削弱了怪物随每回合增加的属性。7.解决了一些bug并写了新的bug#TapTap制造 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏日常 #萌萌地下城属性叠属性
1.0.4更新日志1.备战界面增加特邀功能,可以20级的时候获得额外的质变。2.新增1个普通强化,1个稀有强化,3个传说强化,17个对应武器的专属质变。3.现在装备的等级上限改为15星。4.本周的挑战规则是第一个质变必定能刷出基础武器的对应专属强化。5.中毒伤害和经验增长率的强化削弱了,质变获得10星装备改为获得15星装备。6.修复了无尽后期一帧内特效过多导致的卡顿问题7.解决了一些
1.0.3更新日志1.战斗规则-电磁波 + 跟踪弹:有跟踪弹时,电磁波命中会触发闪电链。-保护球:数量改为 子弹数 × 2,最少 2 个。初始 2 个,子弹 +1 变成 4 个。-无限穿透:按穿透 +5 计算体型,不再是 +3。-传说强化天命眷顾从5个随机传说强化削弱至3个随机传说强化。2.增加了血条打击感玩家、敌人、Boss 血条都改成 延迟橙条 + 当前渐变条扣血时橙条先停在旧
1.0.2更新日志1.每日体力恢复及上限从5改为102.增加了人物系统,每个人物都有独特的技能,增加了3个新人物。3.装备每个类别更新了3件4.保护球增加消除子弹功能。5.所有每击败1个怪物增加属性的效果改为每击败3个怪物增加属性。6.增加了8个新怪物。7.增加了新地图,冰天雪地8.挑战模式规则更新,开局子弹+9(爽玩!)9.修复了一些bug#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏#浅评一下
1.0.1更新日志1.增加了后备体力系统,现在溢出的体力50%会变成后备体力,后备体力可以像正常体力一样使用。2.场上宝石上限从220改为500。3.现在回合快结束时会有倒计时,随机事件ui会有秒渐变出现过程,防止误触,并且随机事件将不会连续出现相同的事件。4.十星装备现在可以出售卖成钻石。5.体型现在可以影响部分武器的大小(外圈刮、喷火器、电磁波、特雷西的大刀、放屁)6.质变调整调