修复部分玩家重新进入游戏后进度回档的问题游戏切到后台时会立即保存进度云存档保存失败时,右上角会显示红色提示创业公司新增「一键接单」:自动接下人手能按期完成的订单创业公司新增「一键排产」:把空闲研发派到项目上,已安排好的人员不变订单较多时,公司页面操作更流畅
5个销售(不少了吧),20个人的公司,还是一个月只有最多3个订单,那我辛苦升级公司做什么,反正和一级的公司订单上限差不多,作者能不能根据公司等级提高公司订单上限,因为现在的订单量来说,实际上用不上很多职员,那升级公司就变得可有可无(实际上10到15个员工时玩的就有点力不从心了)玩到心累
一直打不开
模拟游戏十年老玩家建议这种游戏做成竖屏最好,而且退出页面容易卡,希望继续优化
各位魔都打工人,这次更新,我们给城市生活加了一条新路线:买车、租车、接单,亲自开车把乘客送到目的地。从租一辆小面包开始,到攒下自己的第一辆车,再到挑战豪华专车和总统专驾,你的驾驶技术、乘客评分和养车预算,都会影响这门生意能走多远。下面一起看看新玩法,以及第一天上路该怎么安排。 有车之后,多一种生活方式莎莎小镇新增了两个地点:城东 4S 店:查看车型,购买、保养、整备和出售自有车辆,也可以
修复员工无故离职:小团队(3 人以内)不请人事也能稳住经营顺利时稳定度每天自然回升修复团队清空后"招一个走一个"的死循环离职后新增 3 天冷静期,且不再优先带走核心研发违约赔付从合同额 3 倍降为 1 倍,逾期和欠款对团队的冲击也已下调研发排产跨日自动沿用,不用每天重排团队页数值说明和稳定度预估修正老存档自动兼容
核心玩法:按日精力系统移除旧的分钟推进、睡眠档位与体力恢复逻辑。新增“今日精力”系统:新的一天默认拥有 80 点精力。上班、面试、学习、治疗、社交、经营等行动会消耗今日精力。未使用的精力不会结转;点击“结束今天”后统一推进日期并进行日结。次日精力会受到住所、健康、心态和疾病状态影响,范围为 40~100 点。新增日结预览:结束当天前可查看今日投入、未使用精力、次日精力与住所恢复效果。行
这个答案有问题吧?