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这件装备升级前后属性一样
一直以来的想法,实现了。开局就给了秘银铸件,我就知道这一把绝不简单。
窃金之手不能完美替代钩子和钱币串,但对其他物品的掉落概率应该有提升。我盼着这个技能能让小怪掉落金铸件,结果真的掉了,但是它又没有给我多掉红色铸造石,大家权衡。
史莱姆碰怪一下6滴血,装备该升还是得升,不然,费电
我最后也没再找到过另外一个红色奇迹物,不知道红色奇迹物和铁铸件哪一个给的加成更高,我也确实不会算。
骷髅
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为了让广大玩家能够玩到自己的元素,本帖将征集获得点赞量高的1到2个元素加入到游戏里面。包括但不限于:武器,装备,奇迹物,圣遗物等等。同时要注意元素的合理性哦,太夸张和比较难实现的,工程量大的就可能不被采用哦。最后祝大家能够天天开心!

看到这条线我就知道,这把多半是要跪了,刚出门口就到商店了,根本买不了东西不说,紧接着一波怪就锻造(脸不行有时候连材料都不掉),接着会遇到个全副武装的精英怪,这里大概率会交代一条命,刚复活完前面篝火
,然后再打一波怪就boss,遇到史莱姆大概率看完广告也过不去(闪避流有概率可以过,大概要死一次),遇到哥布林必输。哥布林一棒下来六七十血,他残血还会狂暴,这条线发育不起来基本打不过,只能闪避
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