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日月将沉

日月将沉

测试
全部评价
玩过 21.5 小时后评价(总时长 35.1 小时)
手机端玩家,夸夸作者太厉害了!以下是一些小建议,不一定需要采纳。
总览部分
①新的轮回可以进去之后设分支,分现在的和南明。②新手指引可以不设置主界面,放到里面作为内置攻略,不可能游玩还退出来看。
①大图界面加个设置,把查找,音效,音乐,横屏,还宫,存档,还有史馆,异国档,须知都给放进去,去掉简略全览,这些功能朕真的不需要点太多次。②微服名字可以改成巡游,格式改成和厂卫一样,微服可以扩展内容,想想康熙微服私访,会有可玩性。③大图界面兵力可以在点到兵势显现,就如同天灾点到才显示。④天下大事下面的记事希望可以单拎出来和厂卫一个级别,季报也在其中。可以扩展记事相关可玩性。
①大图界面建议府州级别地图分割线以地名作为分割,就像省一样,点到就是这个地名的地块。②府前面有的有红方块,有的没有,不知道是不是bug,③点到金华府,详细显示台州府,不知道是bug还是别名,不止这一个错名。④希望地图还可以再进一步放大,点起来手机端太难。⑤希望府点开之后界面迁移官员可以放在最后。⑥希望点开省左侧关于官员的地方还有官守大族兼并的注释排版,可以考虑归类及换行。以及须知攻略里面最后也换一下行文字太多没人想看。
朝政宫闱厂卫部分
①关于奏折作者的想法很曼妙,但是朕的眼睛真的受不了,奏折我玩的时候都是直接看属性选。②常朝不如原来的,这个操作更没有体验感而且累手。而且不知道是bug,我选了另外一项,他照常下去,好像会默认第一项。还有弃官归隐的人和革职闲住的人,为什么也能在常朝蹦哒。官员里面革职闲住的人,能不能出点什么选项,让我把他弄死,我也复用不了占地方。
①关于户部内帑部分可以增加后宫的属性吗,朕的钱难道不能用于后宫增加稳定度吗,只能给绅士文官这些人用吗。
①官员可以像厂卫一样单列,有下拉菜单。原来的督巡还有都察院及六部内阁,还有知府知县,世臣天下知府分录等等可以做二级②官员界面筛选可以再加一行,筛选内阁六部都察院,文武总督漕运总督巡抚按察使布政使,知府知县,世臣京营,各种指挥使还有驻守镇的官员等等③朝臣图我能不能看到整个大明的吗。④还有死亡的勋贵算在党争在朝人数里面了,人走茶凉应该不算。⑤堂官到底在哪里,朕真的找不到。⑥揭榜访贤,总是点到那个片花当成确定,可以优化一下。
①厂卫关于内侍从的教习和名册可以内侍也加上去吗,每次内侍的事情总从厂卫办也不好吧。内侍和厂卫这边玩法可以扩展一下,毕竟是皇帝的爪牙 。
①后宫可以加点互动,现在后宫能加属性的地方真的少,加点闲聊赠礼之类的,赠礼可以关联微服私访获得的东西。不过感觉作者应该还没有开始扩展这一方面。②后宫这边框有点没对齐,主要是红色的和灰色的格子。
①季报关于军心民心这些没有什么变化也就算了,这两天皇威一直在掉,季报能不能看到为什么,列在钱粮收支之下。还有季报可以归类排序,可以关于官吏全部事情放在一起,关于兵马全部事情放在一起,关于钱粮全部事情放在一起,最好有个大分割线。
军务的话已经太多字,等以后再说吧。
以上只是建议,作者如果采纳挺好的,如果不采纳也没有关系。作者的美商挺好,UI搭配简略不失美意,感谢作者做出来这样的作品,能看得出来很用心。还有夸夸作者太勤奋了,我打开历史记录才发现是每天更新的。
5 天前
来自 Android 设备
玩过 10.9 小时后评价(总时长 11.3 小时)
felix : 怎么把兵全上了?我看我有30万兵马,结果打仗实际才上了9万
修改于 2026/9/29
来自 iQOO 11 Pro
玩过 26.1 小时后评价(总时长 48 小时)
删了重发一遍
10.1
也是又打了两把南明,只能说还是太好破局了,三种开局都体验了一遍,永历最简单,隆武次之,鲁王最难,军队系统感觉太过于没用,只要发兵就有概率打过清军,会不会有点太简单了,玩法只要积极内政和建设,每年春抄一遍全国,市舶司拉上贸易,靠厂卫压贪墨,遇到赈灾就边军加钦差,感觉南明反而比崇祯好打点,我又开了把铁案崇祯朝,发现的确比南明难,我都把所有天赋加装备都买了居然还差点爆了,没有外贸光靠内政钱根本不够,封伯建奇观整贪腐折磨死了
建议增加新的难度,还有局外天赋,还是肉鸽好玩
我都把人提到2亿多了怎么天下民力还是只有5?
建议增加地方建设等级,否则我南直隶能种3田2市,你这琼州就几十万人怎么也是3田2市,关键是产出一样,虽然建设是长久发展的必要,但是会本太慢,得等好十几回合,还有多加点地方建筑和等级,奇观给了没有用,加不了产出
四个军队制度还是军囤好用,其他的太贵了
还有抄家同党减的忠诚实在是太多了,党争有很大问题,中立不算以后,东林势大,但由于党争烈度低所以制不了
军备物资也是,怎么这么奇怪,盔甲可以丢那吃灰,火器就不行吗?海军也不对劲,船是越来越多了,可是怎么还有海盗敢枪?裁军界面能不能重新改一下,并营能不能显示各地的额定驻军,方便给它们并到一起,能不能直接出一个一件补齐装备的键,我真点不动了
还有厂卫跟疯子一样,天天给我揪贪官出来,但是我平常都是把贪腐压到5-10的,导致抄他没有油水,又不敢给他抓起来,怕他的同党掉忠诚度
地方抄大族能不能一键抄啊,还有增加限制,不能连着抄,并且抄的次数越多,给的越少,并且最好和之前提到的建设等级绑定一下
总体来说还是非常好的,非常喜欢这款游戏,希望能够变的更好
https://aka.doubaocdn.com/s/pJmNc42otU,这是我用ai跑的作者可以借鉴一下
最后放一张帅照[表情_吃瓜]
TapTap
手机用户105257860 : 作者你能教教我怎么得到内努吗
7 天前
来自 三星Galaxy S20 5G
玩过
游戏是个好游戏,但是这种类型的游戏永远有一个痛点,那就是“数值”。
特别是大朝会,一个个折子往上递,一道道批红往下批,完全就是例行公事的感觉,纯看数值选选项。
这种东西,本来就是这种游戏的痛点,也没什么好说的,但是我觉得这个游戏潜力很大,因为这里面有党争,所以可以在批红的时候加上每个党派不同的进言。
党争是一个潜力非常大的机制。
因为党争是内部数值模型,而粮草民心、君威之类的是外部通用数值模型。
所以在大朝会的时候,使每个党派的选项,外部通用数值差距不会有多少,比如浙江有天灾,东林党批十万两,民心加 3,阉党是五万粮食,民心加 5,而事故发生地的当地党派如浙党,只用批两万两白银和一万粮食,民心就能加 4,甚至还有小党派,为了扩大党派,推荐保举知府知县,自带干粮上场赈灾。
而一旦选用一个党派的选项,那个党派的数值就会增加,数值越大,势力就越大,贪墨越多和效益也越低,为了保持效率,只能启用新党派,然而朝堂上党派越多,党派势力越大,竞争越激烈,出问题的概率就越大。
而党争出问题,会出现各种损益,如损民心,降君威,添动乱,乱朝局,伤广卫,甚至暗杀诬陷,攻奸臣子,再甚者就是损坏地方建设,新政停摆。
如此,另外两套数据模型循环,前面选的越舒服,后面就难受,想要未来,那前面选的时候就要克制,如此让人玩的面多加水,水多和面,停不下来
孤 : 还有个建议就是知府知县能做的事太少了,除了加民心就是减动乱,存在感太薄弱,我建议给知府知县加点事情做,结合上面的党争,可以搞一个改党派,就是知县有概率从这个党派跳到另一个党派,当然,这个前提就是给六阁甚至巡抚总督他们每年可以自主决定罢免和任命知府和知县,如六阁,我建议每年有一个知府名额,首辅有三个,次辅有两个,这些知府的地理位置不限,而巡抚和总督则只能在自己的辖区安排知府,每年 1 个名额。 这样的话,可以根据每个知县的性格,贪墨和忠诚度来被选定,如果出现多人争一个,同党派的话就会减党派数值,非同党派,就会增加党争激烈度 而被选定的知县也有了跳党派的可能,知县的才能决定了这个人能不能成功,能不能晋级知府,成功了就出现同知,失败了变成一道折子奏上来,成为党争的引火线。
修改于 2026/9/28
来自 Xiaomi Redmi K60E
玩过 14.6 小时后评价(总时长 17.3 小时)
移动端少有的精良游戏,不过想了很多点子给官方大大一些游戏建议,斟酌采纳
1.继续优化官员寻找系统管理,目前还是比较操作复杂,另外提升官员和士绅的活人感(怎么提升官方大大会有办法)
2.增加微服私访功能事件如:欺男霸女,士绅向地方官员买官卖官,(可以是县令也可以是其他官衔,历史上确实有不少这种事件) 地主阶级和官员联合土地兼并,欺压百姓(可知府可县令不限)
冤假错案(内容没想好),强娶民女 等等想好了再建议,ps:另外微服私访出行方式分别有豪华,轻车,简装,扮演流民,,不同出行方式会有不同结果,分别影响朝廷,,民心,官员等,因为会惊动地方官员,真实情况可能有所变化,,建议有空多投入这方面,因为是游戏后期重要乐趣之一,这是目前的一些思路。
3.经济,军事,战斗系统继续丰富或增加优化
4.外交系统需要解决单调乏味的问题,比如增加聯合军事,借道打仗(需要满足好感度或者是蕃属)等等
5.地图国家的增加(这可能是未来的事情了),另外地图缩大后,省份地方名字边界不够清晰需要解决
6.後宮玩法目前单一,可以增加选秀功能,宫女招聘,宫女爬床事件,嫔妃宫女争风吃醋为了升位明争暗斗,也可以问官员,士绅,索要其子女成为嫔妃(不过官员子女家族系统需要官方开发,官员也可以拒绝,不能一味同意,增加一些活人感)
7.子女养成系统,,增加一些对话内容,随机事件,功能,,以及别国人员的家族子女,经济文化,军事更详细点,活人感
8.其他功能,玩家(崇祯或者南明模式)禅让或者驾崩后,其继位者(玩家继续扮演)可以自由改姓名或年号,但是不能改国号,因为游戏崇祯后的进展基本上是架空历史了,不影响游戏本身真实历史性,官方可采纳也可不采纳,想到其他的再反馈
9.以上建议功能内容采纳,在不影响游戏本身真实历史符合逻辑的前提下
勤奋的爵士 : 四千万两了 打完了 朝堂还是那几件事情 太固定了 得多增加点新东西
修改于 2026/9/20
来自 iOS 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
日月将沉
日月将沉测试
创作者入驻
9.2
创意工坊
休闲
共 441 条评价
总结 - 崇祯朝与南明残局的治国沉浸感十足,厂卫抄家、大朝会与党争制衡的策略设计备受赞赏;部分玩家觉得文言文表述及内政系统有一定上手门槛。
由 AI 总结 近期真实评价 生成