




日月将沉
再睁眼,天启七年八月——皇兄新丧,你甫登大宝,年方十七。魏忠贤还在,东林正盛,陕西大旱,辽东压境。往后每一件事,你上辈子都经历过一遍。
这一次,能不能不一样?
《日月将沉》是一款明末皇帝模拟文字策略游戏。你扮演重生归来的崇祯帝,以季度为回合,亲手批答每一份奏疏:
批红定策:大朝会六部轮奏,照准票拟省心、御笔亲裁劳神——精力有限,事事躬亲则积劳成疾。
七方博弈:文官、宦官、勋贵、军队、士绅、百姓、外夷,好感此消彼长。抄家来钱快,但缙绅离心则抗税、文官...
崇祯十七年三月十九,你缢死在煤山那株海棠树上。
再睁眼,天启七年八月——皇兄新丧,你甫登大宝,年方十七。魏忠贤还在,东林正盛,陕西大旱,辽东压境。往后每一件事,你上辈子都经历过一遍。
这一次,能不能不一样?
《日月将沉》是一款明末皇帝模拟文字策略游戏。你扮演重生归来的崇祯帝,以季度为回合,亲手批答每一份奏疏:
批红定策:大朝会六部轮奏,照准票拟省心、御笔亲裁劳神——精力有限,事事躬亲则积劳成疾。
七方博弈:文官、宦官、勋贵、军队、士绅、百姓、外夷,好感此消彼长。抄家来钱快,但缙绅离心则抗税、文官...
《日月将沉》9月6日更新
1.修复部分手机标题页"开始游戏"被挤出屏幕、点不到的问题。
2.崇祯朝已犁庭灭金的,南渡后清军只剩关外残部,北方归大顺。不会再"白灭一次";北伐复京后残部星散,不再出现打不到的幽灵敌军。
3.辽东未光复前,地图标明"辽东(虏踞)"并涂敌色,不再误显为大明疆土。
4."拉锯"省份说明改写:仍听号令、课税半入、乱平自复,不再看着像"无主之地"。
5.海战战报按敌手换名:红夷夹板巨舰、倭船、海寇各有名目,不再一律"料罗湾"。
6.新增直辖消化:打下来的地盘编户三年、乱平民安后"内附"视同内郡,税收加五成、不再叛乱;进度和条件点开地图就能查。
7.陕西流寇之患数值化(x/5),涨落原因写清楚,赈抚剿不再是玄学。
8.下调天灾频率,同一地区不再连续遭灾。
9.祈天符重做:天灾减三成,头两年凶年转平年。
10.互市总揽成交后不再跳屏。
11.灭金后转南明,清军将继承你的战果(残部开局)
12.辽东未光复前地图明示"虏踞",不再误标。
13.辖地安定达标可消化为"内附",赋税提升一半。
14.修复折叠屏等矮屏机型标题页按钮显示不全。
《日月将沉》9月5日第二次更新
一、修复
1.修复部分奏折选项点击后不生效的问题。秋后算账、军报等直接弹出的折子,之前选了等于白选,数值根本不会结算。现在每一次朱批都作数。
2.修复南明模式舆图不着色的问题。清占、大西、拉锯、新复四色叠层了,打下的地盘地名后会标"·新复",一眼看得见。
3.之前策反成功不减清军兵力,七省全复后清军只增不减,"大中兴"结局实际上被锁死了。已修:策反成功,清军减一万五。绿营本是清军之肉,一城反正,虏营即少一旅。新增“出塞·犁庭之役”:两京既复,可直捣盛京,歼灭八旗残部。残部星散之日,即大中兴之时。
二、南明新内容
1.大西流窜:献贼据蜀期间,游骑四出打粮,湖广云贵广西皆受其害。一省再扰则沦陷断税。献忠死后,余部入滇,流毒未息。【军务】可誓师讨逆,败贼收编,择其精壮。
2.三步引导:新进残局的陛下不再两眼一抹黑。认账本法、学军务、知三患。
三、五军府添人
1.军门勋望隆重者(有爵、功勋八十、忠心五十五以上、在京无印),官员页新增“晋入五军府”。脱流官册、世臣典兵,自此厂卫不稽、京察不与,可出镇、可提督京营。武将人臣之极,莫过于此。
四、稳定性
1.修复崇祯局误入军机处的显示错乱。
2.新袭爵的勋臣,谁家爵位谁家袭。
3.旧档兼容全面复查,过季、面板渲染均无异常。
《日月将沉》9月5日更新(v138)
一、新君不再啃天书
1.登基新增三步短引:认账本是哪几本、日子怎么过(大朝会→季末结算)、开局三把火先救哪个。三十秒上手,细账仍在【朝堂→须知】里随时查。
2.各界面首开提示补全:兵马页会告诉你补员在哪、五军府是什么。
二、流寇活了(重点)
1.流窜:陕豫之寇不再死蹲原地。随剿随走、避实击虚,会窜入山西、湖广、四川。官军逼得越狠,溃围他窜越快。
2.断税:寇到哪个省,哪个省赋税立减(寇众三万以上,十成里收不到三成)。寇据要冲,漕粮被劫。
3.半饷之兵打不动了:驻军补给、士气太薄,进剿效力大打折扣。先发饷,再剿匪。
三、朝堂与四方
1.土司不再老实:省境不宁、皇威坠地、中原多故时强推改土归流,土司敢劫杀赴任流官、举兵哗变。奢安之乱殷鉴不远,改流前先看时机。
2.大事提醒:每年秋季兵部必上【秋防烧荒】题本(可直接赴军务行之)。开海条件一旦成熟,市舶司必来报。不会再错过。
3.党争加「朝堂一空」反噬:靠杀平党争?朝班不足六员,皇威、文官、国本每季俱损,比党争还伤。党争局界面已写明破局三策(调解/剪羽翼/扶弱制强)。
4.新政·格致界面重排:同级三术不再挤成窄条,竖排全宽,字看得清了。
四、体验修复
1.兵马页缺额红字提示:哪支军缺多少人、点哪补,一眼看见。
2.五军府勋臣加直达按钮,并注明「世臣不在流官册」。
3.大户界面写明贫富差异:江南膏腴之家出油厚,瘠薄之地榨不出多少。本就一直分档,现在写在明面上。
4.卡顿再治一刀:旋转模式下所有滑动区域独立分层渲染,开场、弹窗滑动应明显顺滑。
《日月将沉》9月4日更新
南明模式上线,并修复了一些bug。
《日月将沉》9月3日更新
一.官员系统 2.0:品级 · 历练 · 考满自迁
1.品级(一品至九品):官员各系资序。布政使须四品以上,知府须四五品,知县五至七品。尚书、阁臣须三品以上,侍郎五品以上。总兵出五军府,不拘文资。新科进士观政七品,从此没有"刚中进士就入阁"的荒唐事。
2.大员不辞县令:二品之资屈就知县,朝野骇然,系统不许。才高者(75以上)铨派时也不再被塞去当县令。
3.历练:在任渐积,外任亲民历练最著,京堂次之,候任闲曹微薄。官员卡片与详情页皆见品级、历练进度。
4.考满自迁:四品以下官员历练满百,吏部考功循资自迁一品,不必陛下逐人亲点。袁督师再也不必在陕西当三年县令等你发现。青年才俊(四十以下)考满之际才干亦长。
5.特擢 / 左迁:三品以上非特旨不进。官员页面可手诏特擢(破格之恩,其人感泣)或左迁示惩。吏部堂官若贪墨太甚,考功便会滥私:绩当迁而迁稽,铨政之浊,陛下须察。
6.班筛选:才≥70、忠≥60、四品以上、考满在即,一键筛人,百官之中简贤任能不再翻花名册。
二. BUG修复
1.片花卡死须退重进 —— 三道保险:片花加载逾十五秒未出画面,自动重载、再挫则横竖广告位互换兜底。广告把游戏切到后台又卡死时,回前台超过百秒自动解锁重置。今后片花再不会"一直调取中"。
2. 内帑投资数值不刷新 —— 皇店入股/抽本后,顶栏内帑与面板股本即时同刷,不必再存档读档。
3. 换将总兵与官员外放总兵"两套人"*—— 新附之地(琉球等)换将自此与行省同例:优先廷推朝班在册武将,才能以朝册为准;草泽新将赴任即入官员名册,可召还、可革职、可黜陟。一地一将,旧任解印回京,官员表与地图面板永不再各说各话。
4. 背景音乐开关无效—— 部分机型禁了游戏写设置,开关白点。现已双写兜底,关则立停,开则复奏。
5. 好感度拖一串小数零 —— 天下好感、危机奏报等处一律取整示人。
6. 官员调度官职名实不符 —— 调度页"候用"不再误列新附镇守之将;召还、革职、致仕、调任,兵符一律随缴。
这一版大多是"看不见的地基":名册同一、数值即时。地基正了,接下来才有大工程、新地图、战阵重构那些看得见的东西。诸位陛下的每一条建议,臣都记在本上,逐条销号。
南明模式及新地图正在制作中。
《日月将沉》9月2日更新
一、稳定性与体验
1.横竖屏机制整体回稳:修复部分机型画面显示不全、比例失调、弹窗被裁的问题。
2.奏疏开卷即全幅入屏,比例端正。大朝会、加急奏报等长文弹窗可顺畅滑至底部选项(朱批、照准等)。
3.竖屏档弹窗窗口加大、内容完整可看,不再挤在小窗里翻来翻去。
4.剧情、弹窗、侧栏绘制减负,低配机与旋转屏下更顺滑。
5.地图单指拖动跟手性优化。
二、新难度:铁案
1.新增「铁案」难度:硬核数值 + 禁手动存档槽与密匣抄读,仅保留自动存档与云端同步。一步一劫,如史官秉笔。
三、战阵与战果
1.战果区分更细:惨胜(折损过重,下季边军锐气不足)、小胜全师(俘获器械入武库)等,战报反馈更清楚。
2.军械质量过低时火器降为「窳败铳队」,可在军械局查看补救方式。
四、朝堂与后宫
1.党争「扶植」支持空党复立:灭党之后仍可扶一党再起,自草泽拔士植新魁。
2.新增后宫「打入冷宫」。
3.恩诏起复增加门槛提示(皇威不足时明示)。
4.袁崇焕、洪承畴等将领忠心按史实微调。
五、天下与灾疫
1.赈灾后若灾情未靖,留「余波」一季,需再抚方可平息。
2.崇祯中后期(1629、1632 年起)小冰期气候压力渐显,凶年更频——备荒乃长久之策。
3.修复毛文龙「双岛」事件在其人已不在时的逻辑穿帮。
六、存档
1.「存档密匣」与「云端同步」说明分开:密匣换机抄密文(与账号无关)。云端须同一 TapTap 账号。
2.修复南明续统相关存档异常。


