已经实测,叙事速度慢的最大原因出自模型供应商,在早上7点之前,叙事速度明显快速。尤其是deepseek速度变慢非常明显,DP官方的高峰期决策现已完全明了:今日新增图片传输功能模型,由此可知,官方在高峰阶段挖取用户算力用于自身模型开发,用户的使用体验下降也在情理之中。
出字好慢啊,还是接dp的api的。
哎,我绷不住了,力量给我长智力。
请问这个是为什么
首先我这是武侠,然后他给我在中原地界中间搞了条海,另一个是势力地点和势力范围对不上,少林寺势力范围在最西边,可是少林寺的地点却在最东边,在星宿派的势力范围里头,就像德军总部在苏区一样
优化之后末尾终于不出现暗线伏笔了,现在感觉剧情也极其美味Ψ( ̄∀ ̄)Ψ
大哥,不要啊?怎么不但中年,还是个男人?
肘击虫群然后跟某格拉默老兵谈恋爱,这不爽飞了。做的时候思考了一下决定去掉星神和部分命途设定存在主要还是做一个格拉默共和国和虫群互肘的剧,加入那些太乱了不好玩没有主体了(而且防止到后成神无敌的可能性)。
人民的官方
玩了十多个小时感觉AI最大的问题在记忆逻辑上,比如生成的人物身上带上点标签承诺,花了几次推演完成之后,后面还是会推给你,不处理还会影响人物关系恶化。反问系统还会导致系统宕机,重启后要带偏才会继续推演。其次是精神恢复的限制感觉被加强了,生成生命和体力的药物都是正常的,但是精神的药物都只能加生命和体力,只能靠各种手段推演回复,推演的话一两次就没效果不加精神了,还得过一段时间换方法来恢复,实际体验上精