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做个格拉默共和国有没有懂得
昨天 12:4831 浏览
肘击虫群然后跟某格拉默老兵谈恋爱,这不爽飞了。
做的时候思考了一下决定去掉星神和部分命途设定存在主要还是做一个格拉默共和国和虫群互肘的剧,加入那些太乱了不好玩没有主体了(而且防止到后成神无敌的可能性)。

绷不住了天使转世吗?
@123
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关于回复精神
已知有三种方法:
1.通过叙事,外出/踏青/团建等等来引出精神回复的直观效果。(不是加数值)
2.通过炼制丹药/购买丹药,来获得恢复精神的丹药。(一定要以直观易懂的叙事来定义一下丹药,否则丹药无效。因为对于AI来讲,丹药的名称其实就是那几个字而已)
3.通过修炼医理内功,也就是我图里的,建议游玩的第一个内功以选取带医理性质的基础内功为佳。
表述内功的参考格式:“以悟性推演出一门引气入体、调息理气的
@RE:power
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请问这个是为什么
@狗剩子
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爽啊
也是成神了,魔法世界完全通关了说是
@Ciallo~(∠・ω ﹤)⌒
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不是,看广告怎么还不加次数了
看了五次广告了一次次都没加
@Ciallo~(∠・ω ﹤)⌒
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模型更换公告
内置模型已从deepseek-v4-flash切换为mimo-v2.5,并且广告获取推演次数回到15次,取消峰谷消耗机制
官方
@zone_11
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新手教程(不专业版,凑合看吧,欢迎补充)
1.回复精神、体力、血量:不要去选择休息,我开了几个号试了一下,选择休息大部分情况下就不加这些,不如直接输入「购买或制作可以恢复精神、体力、血量的药剂或食物」,一般情况下都会给你对应的物品,在成长那点使用就可以回复了。
2.如果要去哪里也是直接输入「去往***」或者是右上角从左向右第二个按键点击也可以选择去哪。
3.文本中如果指向性为零不知道干什么,输入「探查某个范围中的异常之处」一般就会冒出个什
@Ciallo~(∠・ω ﹤)⌒
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关于建设地点
游戏里是可以建设地点的,已知可以采用技能式和探索式。
技能式就比如领悟或者学习木匠/建筑等技能,高等级就可以建了。
探索式是以叙事来发现地点,比如:探索XXX(目前所在地区),行至无人处,穿过竹林1里地,隐秘处发现一座坚固木屋,主人是过世的隐士,顺利在木屋住下安家。
木屋。 住下。安家。就会触发发现居所,图中有。同理可发现营地、天然洞府等等。
@RE:power
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2.0.3更新公告
v2.0.3 更新公告
版本号:v2.0.3 | 更新日期:2026-08-19
✨ 开局体验:等世界,也有仪式感了
世界生成进度条:开新局点击「进入世界」后,现在会弹出精致的创世进度弹窗——从「生成世界蓝本」到「编织作息与记忆」共五个阶段,进度清晰可见,还能看到专属的题材风味文案,几十秒的等待不再干瞪眼
生成提速:优化了开局时的 AI 调用顺序,两波并行生成,世界落地的速度更快了
回合进度升级:
官方
@zone_11
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更新维护公告
游戏预计在8.16的15:00至19:00内进行更新,到时游戏局内可能出现无法正常游玩的情况,请稍作等待
官方
@zone_11
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