首先,感谢各位船长一直以来对《猎海航路》的游玩、支持与反馈。我们看到了大家分享的通关记录、构筑思路和改进建议,也很高兴看到越来越多船长找到了属于自己的战斗方式。 目前的版本仍有许多可以继续打磨和扩展的空间。接下来,我们希望在现有玩法的基础上,带来更漫长的航程、更危险的敌人,以及更多能够改变构筑的成长选择。 下面,就和大家简单介绍一下《猎海航路》的后续开发方向。 困难模式:环球远征 目前大家体验
每次通关后说可以改变徽章自带卡片的时候,点击都提示错误,改不了
没人知道最厉害的竟然是一张普通卡
使用鱼雷的伤害值超级高啊,过关迅速!
反馈一个bug,佩戴徽章时,选择到已经佩戴的徽章,有概率会重置游戏进度
每关金币没用完要是能累计就好
重大更新游戏包体由 360MB 优化至 79MB,大幅减少资源占用,并降低文本或图片无法正常显示的风险。 事件与补给优化事件和补给选项会提前说明消耗、收益及可能获得的奖励。精简说明文字并调整排版,减少内容遮挡。选择选项后,将通过统一弹窗明确显示本次消耗。不同风险方案使用不同颜色,更容易辨认。 海图与航路体验优化海图节点显示,当前位置、下一步路线和已探索节点更加清晰。进入新海域时增
有点意思!这是我打第四关boss的截图。
舰长们好!本次更新重点优化了航线探索、战斗体验和整体界面,并修复了多个影响操作与进度的问题。 航线与地图每次开启新航程,普通战斗、精英、事件和补给点将重新分布,探索更具变化。优化分歧航线高亮与配色,可完整预览至下一个分歧点或 Boss 航点。放大地图点位图标并优化路线显示,复杂海图更加清晰。提升手机端地图拖动灵敏度,查看航线更加顺畅。 战斗与战术卡提亮白天、夜间及恶劣天气下的战斗画面