那么多 bug 怎么玩,1、 李自成被剿灭了不知道多少次了,牛逼2、我一个月一百多万税收国库 500 多万,还给我刷国库枯竭的事件,牛逼3、左良玉都被我砍了后期大事件还有调左良玉勤王,牛逼!4、李自成被我剿灭不记得多少次了,全国叛乱为 0 流寇为 0 还是直接刷大事件李自成直逼京师,牛逼!5、我军力 100,兵力 43 万,李自成还是破城,牛逼!6、最后崇祯 17 年没法推动下一季度,
还搞笑呢,重大贪污0万年。
这游戏玩什么都不知道,三两个回合就财政崩溃亡国
修复了每回合结算收入明细的核算显示错误游戏方向提供多结局。新增功能✅ 子嗣后宫系统后宫系统(皇后、妃嫔、选秀、晋升、宠幸)生育系统(皇子皇女出生、性别概率、历史真实名字)皇子系统(三阶段成长、教育方向、立太子)皇女系统(魅力值、指婚下嫁)后宫内院侧边栏(从左滑出,三个入口)✅ 广告系统优化(弹窗提示、次数限制、bug 修复)✅ 年龄系统(皇帝 + NPC 年龄、能力修正、去世机
属于是游戏难度的更新和优化,还是那句老话,君主们遇到bug记得反馈一下呀哈一、忠诚度系统1.1 忠诚度分级效果忠诚度范围 0-100,分为 5 个等级,不同等级有不同的办事效率加成:忠心耿耿(81-100):办事效率 + 30%,关键时刻力挺陛下尽心竭力(61-80):办事效率 + 15%,偶尔主动献策正常履职(41-60):正常效率,无加成无惩罚心存观望(21-40):办事效率 -
这样的话按照史实,崇祯亡国就不冤了,谁来都救不了!
频繁抄家,给你扣一个暴君的帽子!
建议国库银两开局设置为五百万两,然后每回合系统补助拨款一百万两,这样玩起来还能轻松一些!
游戏暂时不会更新更多内容了,但是有什么想想法和bug都可以在论坛留言,我看到了就会添加和修复,最近在构思别的游戏。我玩过taptap里最好玩的游戏一款三国游戏受到他的启发,我认为是否可以用明末的背景来做一款轻量化联机游戏1.游戏时间固定制:早八晚八 显示2分钟等于游戏1天,崇祯1年到崇祯17年,按历史事件走。所有玩家都在一个游戏时间里,一个地图里边。当文臣,坐镇城镇指挥发布号令或者做武