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建议国库银两开局设置为五百万两,然后每回合系统补助拨款一百万两,这样玩起来还能轻松一些!
@不良帅
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给各位君主的一张帖子
游戏暂时不会更新更多内容了,但是有什么想想法和bug都可以在论坛留言,我看到了就会添加和修复,最近在构思别的游戏。
我玩过taptap里最好玩的游戏一款三国游戏受到他的启发,我认为是否可以用明末的背景来做一款轻量化联机游戏
1.游戏时间固定制:早八晚八 显示2分钟等于游戏1天,
崇祯1年到崇祯17年,按历史事件走。
所有玩家都在一个游戏时间里,一个地图里边。
当文臣,坐镇城镇指挥发布号令
或者做武
官方
@温
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游戏已经重新上线
如果遇到进入就显示结局的bug,请点三个点,重新启动加载
官方
@温
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v0.14.1
v0.14.1优化修复
预计十点更新完成,到时候点开还是老版本,请点三个豆豆,重新启动加载
1. 科技界面税收加成显示异常
修复了 代码冲突
新增 税效 标签,正确显示税收效率加成
带上 % 单位,更清晰
2. 地图据点归属异常
问题根源:每次渲染地图都会强制覆盖省份状态,完全不管每个省自己的动乱度和流寇度
修复:删掉了强制覆盖的逻辑,只保留建州和辽东的特殊处理
现在省份状态完全由回合结算的逻
官方
@温
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v0.13.2优化
v0.13.2 更新内容汇总
1. 奏折处理结果弹窗修复
处理奏折后弹出结果弹窗,显示选择的选项和详细的属性变化效果
2. 锦衣卫调查奏折优化
根据官员贪腐度生成不同的奏折:
清官(≤35):清廉核查奏折,可传旨嘉奖
普通(35-60):操守核查奏折,可申饬警告
贪官(≥60):贪腐案奏折,可下诏狱
3. 新增 28 位历史官员
文官 18 位:李标、刘鸿训、钱士升、文震孟、成基命、何如宠、
官方
@温
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v0.14更新优化汇总
v0.14 优化汇总
游戏的目标是让每一位君主在游玩的时候有一种如履薄冰的感觉,每一步、每一个选择都会影响游戏后面的进程。当然还有更好的建议或需要调整的意见都可以发出来。
修复BUG
1. 修复无限调查抄家的 bug
问题:大臣被抄家问斩后还能再调查再抄家,变成无限取款机
修复:在调查功能增加严格检查
已死的人不能再调查
已在诏狱的人不能再调查
已叛变的人不能再调查
彻底杜绝了无限刷钱的 bug
2
官方
@温
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v0.13.1优化
今天听到一件匪夷所思的事情,有位君主行暴君之事,享中兴之名,我不同意,临时优化更新一下。
1. 暴君系统完善
新增暴君值、官员恐惧度、累计抄家次数
抄家收益递减(越抄越少)
稳定惩罚递增(越杀越重)
每回合最多抄家 3 次
全体官员忠诚度下降
高暴君值触发负面事件(朝野震动、民变四起)
新增「暴君末路」结局
2. 贪官清官系统
每个人物都有贪腐度属性(0-100)
根据历史记载设定(魏忠贤 95、
官方
@温
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有bug 在修
电脑手机本地能打开 在修复中
官方
@温
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0.13优化
1.界面优化,全部改为居中弹窗显示。
2.官职职位的优化,
内阁首辅:主要为平衡党争,动态平衡四大势力的影响度,帮助玩家刚好的把控朝廷党派。
六部尚书:尚书的属性加成优化。
巡抚:省份任命巡抚可降低流寇度、提升稳定和提高驻军战力。
督师:全军统帅,提高全体军队的战力。
3.NPC:会随着游戏的进度重新相对应的历史人物。
4.军事系统的完善:
征兵扩军,进攻流寇成功可收复省份减少流寇度。
后金数值>
官方
@温
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优化
1.优化了部分面板的排序和显示问题。
2.新增事件内容,会在5年和10年开始出现。
3.完善了锦衣卫的调查诏狱内容,以后调查度满了之后,会先出现在奏折里边,选择下狱,人物会出现锦衣卫的诏狱里边,可进行抄家或者释放操作。0.12版本
官方
@温
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