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评价
18
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近期趋势
9.1
18个评价
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带图
3
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
运行稳定性
1
UI设计
1
玩法设计
1
苏洛洛洛洛
玩过 18 分钟后评价
💡游戏创意:
一款高速移动为玩法的快节奏的第一人称动作射击游戏。游戏中玩家将在训练营中利用枪械、太刀以及自身滑铲加速的能力对抗在规定时间内击败不断生成的敌人。游戏上手简单,但游戏的难度还是要看玩家自身操作水平,上限极高。
🎮可玩性:
游戏的核心玩法有点像《幽灵行者》,玩家需要高速移动来躲避敌人子弹的攻击,在躲避的过程中玩家不仅可以使用包含AK47、MG42、M82A1狙击枪在内的丰富枪械进行精准射击,还能切换太刀进行高速近战、弹反子弹这些操作。每次中子弹时玩家会损失一定量的时间,击败敌人会恢复时间,时间为0时游戏失败。
游戏的高速移动方式主要通过在墙面上不停滑铲增加速度,反复蹬墙还可以增加自身位置高度,手感很棒。
游戏中内置了自定义的辅助与训练功能(锁头速率、辅助瞄准、自动弹反等),玩家即使操作上差点,也可以找到适合自己的操作方式。
目前游戏的主要玩法集中于多波次敌人的清场生存,关卡与玩法丰富度尚待拓展。
🌃画面音乐:
游戏美术为低模风格,场景由白模网格与基础城市建筑构成。枪械建模与视角的检视动画制作不错,并配备了多款皮肤更换。音效方面枪械击发声与击杀音效反馈较为清晰,打击血溅效果直观,但UI界面及场景特效仍显初级。
⭐总结:
游戏是一款极具潜力的硬核动作射击游戏,高机动性的位移与射击弹反玩法使得战斗过程极其爽快。目前最大的不足在于美术场景尚处于原型阶段,且缺乏完整的关卡体系与剧情,期待游戏后续内容的优化与品质打磨。
————————————————
+高机动位移与射击弹反玩法的爽快射击体验
-场景与UI目前仍处于原型阶段,尚需精细化打磨
与夜
:
这评价怎么这么像AI
你上网来
玩过 22 分钟后评价(总时长 68 分钟)
这个就是感觉还行
🥊打击感:
打击可是非常的好的,瞬时加速也可以
前期一开始的时候是有点难的,毕竟你不会瞬时加速,就相当于后期比较玩
绫河
玩过 19 分钟后评价(总时长 41 分钟)
加一个死后清除仇恨,不然每次复活的时候那个带有红色圈的怪在身边聚了一堆,复活就死,不过有一说一这种机动性我真的很喜欢
扒拉扒拉锅
玩过 17 分钟后评价(总时长 31 分钟)
手机端缺个设置,按键不可以转动视角,我射击键在左上角,一开火就滑走了,我没玩过泰坦陨落,但是看着好像是那个机制,APEX手游还活着的时候我玩过一阵,蹬墙跳确实很好玩,现在手游有这个机制的好像就一个高能英雄吧?那个技能组太怪了,玩着很不舒服,这玩意有搞头的。加油!
官方
崩溃的陈述句
:
谢谢游玩,后续设置优化会加上。 目前游戏还是半成品,胜利条件未加入 会持续更新地图,敌人和难度调整的
/𝙋𝙍⃟𝙏𝙎/
玩过
卡,我设置的60帧给我干到20了
而且在
如果在射击的时候被那个蓝盾npc反伤反死,在死后仍然会不断射击和换弹,也能正常破坏墙壁
官方
崩溃的陈述句
:
bug已修复,掉帧的话,我以后优化看看能不能解决。
xu1bvmk
玩过 12 分钟后评价(总时长 37 分钟)
爽爽爽,刀的蓄力冲刺好玩,判定又宽
xu1bvmk
:
只玩了血宫,到后面如果怪攒起来了会变得很卡,然后因为卡打不着怪怪又更多,结果就是越来越卡。可以优化一下啥的。
绿色青柠
玩过 31 分钟后评价(总时长 33 分钟)
挺好的,如果有陀螺仪就更好了
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
就一个豌豆
玩过
游戏还不错,但手机没法改键位希望能改一下
官方
崩溃的陈述句
:
手机改键位已加上,之前偷懒了
TY十
玩过 2 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
没有那么多功能菜单栏
小鸟游星野
玩过
为什么我开锁头后有时候不锁
快快快
:
参数没调好
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