《轮回修仙:成就无上神体》v0.2.0更新公告混元之后,仙途再启!本次开放合道、造化、开天三大境界,并修复通天塔排行榜层数显示与同步问题。三大境界开放新增合道、造化、开天,每境分初期、中期、后期、圆满。原有炼气至混元十五境的名称、顺序和斩尸阶段全部保留。第十八境统一命名为“开天”,原“永恒”相关的新境界功法、丹药、法器、区域与灵兽同步调整名称;已有修为和物品继续保留。炼体新增合道真身、造
《轮回修仙:成就无上神体》v0.1.97 更新公告道友们好,本次更新继续完善装备、战斗与雷劫体验,并为后续新境界预留成长空间。全新内容轮回塔新增 501—520 层:500 层原有毕业线保持不变,新增楼层采用平滑递增的“混元余响试炼”难度。520 层只作小幅提升,奖励以灵石续奖为主,暂不提前开放新境界内容。雷劫场景美化:新增打坐人物立绘,强化雷云、符光、灵气与落雷表现,手机端显示与布局同步
轮回修仙 v0.1.94 更新公告本次更新集中修复 TapTap 切换恢复、激励广告奖励和云存档稳定性问题,同时优化移动端采集提示布局。TapTap 与激励广告修复冷启动或从其他 TapTap 游戏切回后,广告按钮显示可用但无法弹出的问题。广告桥接、广告实例和登录会话支持延迟初始化、自动恢复和短暂重试,减少首次进入需要大退重进的情况。切回游戏后自动检查并恢复 TapTap 会话,必要时重
轮回修仙 v0.1.77首次进入稳定性修复 TapTap 首次打开时桥接对象晚于页面脚本注入,导致云存档被误判为本机存档、广告接口未初始化的问题。首屏会自动重试初始化云存档和激励广告;TapTap 桥接就绪后会自动刷新存档列表并预加载广告,不再要求强退客户端重进。从后台回到前台、重新联网或页面重新显示时会再次校验并恢复两条链路。广告与存档延迟初始化期间仍保留本机存档兜底,避免首屏等待时
《轮回修仙:成就无上神体》v0.1.76 更新公告本次版本重点修复 iPhone X 等窄屏设备的首次进入界面,以及激励广告看完不结算的问题。请大家放心游玩!感谢大家提出的建议修复内容修复首次说明页在 iPhone X 窄屏下卡片高度被压缩、正文重叠的问题;说明内容现在按内容高度排列,列表独立滚动,按钮始终可见。统一检查并加固全部激励广告位:修炼、炼体、元婴、灵兽、灵石、清心涤毒、观道顿
《轮回修仙:成就无上神体》v0.1.75 更新公告更新时间:2026 年 9 月 2 日本次更新修复存档恢复和多端同步中的资源断层问题,覆盖丹药、法宝、炼体、元婴和功法熟练进度。存档恢复修复同一轮回、同一境界下,主存档若出现丹药、法宝等字段被写空,会从同槽最近有效副本补回非空数据。炼体境界、阶段和进度纳入恢复保护,不再只按境界主进度判断新旧。元婴修炼进度、功法等级与熟练度、灵兽队伍/兽
《轮回修仙:成就无上神体》v0.1.73 更新公告更新时间:2026 年 9 月 2 日本次更新修复炼器材料阶数断档问题,补回七阶矿石的实际用途,并校准合体期器胚的材料消耗。兼容 TapTap 客户端,避免看完广告被误判。广告结算前同步最新主存档,防止多 WebView 覆盖奖励。结算期间保护奖励状态,支持崩溃后自动补发。增加同轮回校验,避免跨轮回误发奖励。遵循 TapTap 的 s
轮回修仙:成就无上神体》v0.1.28 更新公告更新时间:2026 年 8 月 22日本次更新正式加入全新“元婴分身”系统,并同步完善广告结算与移动端显示。元婴不是原有系统的小幅调整,而是从本版本开始开放的独立成长路线。全新元婴分身修炼至元婴境界后,可以凝练元婴分身;元婴拥有独立境界、进度和当前事务。元婴可以独立修炼,也可以执行采集、挖矿、野外历练、炼丹和炼器任务。元婴境界和资质会按
更新公告优化丹毒机制,转世后丹毒将完全清除。丹毒消解不再受丹道等级影响。丹毒消解速度现在由境界、丹火房和化毒功法共同决定。丹火房升级可同步提高炼丹与丹毒消解速度。优化相关界面说明与数值表现。
《轮回修仙:成就无上神体》v0.1.5 更新公告更新时间:2026 年 8 月 11 日道友们好,本次更新重点优化炼丹炼器、开局功法切换与后期资质分配,减少重复操作,让养成过程更加顺畅。## 炼丹炼器连续生产- 选择配方后将持续炼制或锻造,不再需要每完成一炉就重新点击。- 每炉完成后自动按最新技艺等级计算下一炉速度,并继续消耗同一配方材料。- 灵药、灵矿或妖核不足下一炉时,会自动停止生