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评价
21
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写评价
近期趋势
8.9
21个评价
全部评价
全部平台
带图
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
3
玩法设计
1
日常肝度
1
咿呀咿呀哟
玩过 2.3 小时后评价(总时长 19.3 小时)
起步一个简单攻略
建议优先解锁市集和农场,尤其是升级农场解锁种子,原因如图,全部种子加起来限购,农场对话会给你起步粮食
对战,市集买两件装备一个小兵也能过起点关卡,重点是试炼失败很多资源是带不走的,包括后面关卡的宝箱资源等,过了起点卡放弃试炼,对粮食消耗来说前期是比较划算的,第二卡有3波怪,建议有了2英雄后尝试,每波老虎机给的英雄只要不死,此关卡都有效,且下一次和下一波摇老虎机不会清掉,这是过关重点和玩法,后续关卡自行探索(不要多问,问也不知道)
游戏建筑时间流速是加速的,有些建筑效果也是需要前置条件,比如回城加粮加币需要通关成功,其它建筑效果自行探索
整体还行,但偏肝,全凭热爱
官方
流苏水寒
:
赞
Song
玩过 31 分钟后评价(总时长 8.4 小时)
玩了一会,挺好玩的,但是小bug也有一些
比如每次资源够了,升级了建筑,明明升级成功,还是会提示你资源不够。我猜测是做了连锁升级的功能,只要资源够,可以从1-3直接升级建筑,也可能单纯是个小bug。不过无伤大雅。
游戏画风非常的有以前老游戏的风格,很怀旧,玩起来其实挺轻松自在的 就是探索——建城的正反馈,像是西幻的冒险小镇探索地下城一样。
这样成体系的数值、像素动画是taptap制造弄出来的,实在是出人意料,不知道为什么现在还没啥人玩,有点可惜。
官方
流苏水寒
:
好的,稍等我调整一下。
梦骐挲
玩过 65 分钟后评价(总时长 67 分钟)
作者具有匠心精神,如果是不注意的玩家,只会以为,这是一堆随机的文字丢着让你随便选几个没意思的名字。实际上,并不是,作者处处都是细节,看我截图里,经典好名字。这些很容易被忽视的细节才能看得出作者大量的心血和付出
官方
流苏水寒
:
666
今是昨非
玩过 6.7 小时后评价(总时长 14.6 小时)
喜欢像素风的这款还是不错的,刷刷刷就能变强,传说英雄也好获得。就是符文还没搞明白,建议新手教程加进去。
官方
流苏水寒
:
什么符文
不想上班就把老板开除
玩过 2.2 小时后评价(总时长 2.2 小时)
别卡食物上限啊
,才玩就发现卡了。游戏刚开始别做这么多上限呗,而且金币缺口太大了
不想上班就把老板开除
:
好了不玩了,好不容易刷了两小时,升级了一堆东西,结果卡退,再次登录上传进度,就啥也没了,牛逼
须弥之水
玩过 15 分钟后评价(总时长 19 分钟)
微调不了,返回主菜单后,点开始会把之前的存档都弄没,出征,第一个不用随机都是打死,到第二个事件,不管怎么打,你必死,伤害根本不一样不平衡
官方
流苏水寒
:
游戏主要是以老虎机协战为前期过度主要手段哈,所以叫命运大陆,然后你说的开始游戏那个问题,我会加一个确定弹窗,以防删档
召唤神兽
玩过 95 分钟后评价(总时长 11.8 小时)
都满级酒馆了,也一直是刷新3个英雄,最高也只有蓝色品质的
官方
流苏水寒
:
高级的需要高级抽取
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
胧冬之雪
玩过 5.5 小时后评价(总时长 10.6 小时)
打第二图Boss时,Boss位移道近战身后,近战都不会回头打。
胧冬之雪
:
还有吸收只能给第一个吗?
11111
玩过 3 分钟后评价(总时长 5 分钟)
开局遇到宝箱就无法开始战斗,再多完善一下吧
官方
流苏水寒
:
好家伙,你这个情况我都还没测试遇到过,我调整一下
微
玩过 50 分钟后评价(总时长 61 分钟)
召唤第二个人后就打不了了,点开始战斗没反应了
官方
流苏水寒
:
我修复下