下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
开局一座大观园

开局一座大观园

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.120个评价
全部评价
全部平台
带图5 长评3 游戏时长 1h+好评中评有趣好玩6 运行稳定性4 故事情节1 外挂问题1 玩法设计1
玩过 12.1 小时后评价(总时长 16.6 小时)
1.建议增加一键安排数值最合适的员工自动补位,员工死的好快一个个点好麻烦,清洁度 100还是很多挂的。
2.丫鬟家丁婚后另一半死亡后生的孩子建议增加继续和家人在屋子里生活到成年再分配出去其他房间,后面都不知道孩子和父母对应是哪个了,明明可以继续重组家庭却变成了没父没母的孤儿
3.孩子死亡率好高啊,20多年就生几个小时候夭折了一部分,成年后男孩嫁出去了就没后续了要么就是不愿意嫁遁入空门了,女孩也有婚后死掉的,好不容易活下来的不进宫就还能勉强平安长大,进宫的都是数值最高的孩子好不容易熬到妃位一下斗死了宫斗太激烈了,送几个死几个进宫也不生孩子还不如留家里走升官路线呢起码不用死,生育率怎么提升啊,还没有丫鬟生得多生存率高
4.世家到了第二代第三代以后可以继续增加联姻和娃娃亲吗,传承之后世家都婚配了页面都黑了没得玩了
5.院子里也住满了 24个人就住不下了,希望可以增加买更多宅院和更多店铺,如果孩子多每个都按最高天养级别银钱都不够花,可以增加把生产出来的红色金色等级别的物品卖掉换钱吗
6.天命只能刷广告才能有吗,传承第二代后一代的角色基本死了就没有新的了,角色界面就剩家主了那些衣服首饰也没啥用了,各项数值拉满之后就很无聊了背包里都是材料也没什么用途
玩过 3.7 小时后评价(总时长 5 小时)
官方春雨 : 感谢你的评价,在此我道歉并作出玩法补充参考:1.进游戏可考虑先去产业升级春秋庄,直到攒钱升满,粮食问题可以解决。银两不足可后续解锁经商。2.清洁度需要到群下房专门派遣仆人“洒扫”,居所内的仆人是负责产出材料的。3.孩子死亡和角色离开其实都与清洁度有关,如果府内清洁度太低,就会降低所有人的心性,心性归0,则角色会离开,子嗣也更容易死亡。只要解决粮食和清洁问题,游戏就没有障碍了😃
玩过 17 分钟后评价(总时长 30 分钟)
官方春雨 : 感谢你的长评,目前关于传代,为了保障各位家主的游戏体验,已经设置3次启动广告不成功,就强制开启传代,你试试看,如果有bug可以反馈。另外,男性外嫁后不会留下子嗣,男性后代页面的“第二代”“第三代”等男孩子是留在府里的女儿生的。其他意见我会参考在以后的更新中,感谢。
玩过 88 分钟后评价
没有想象中的好玩。
1.数值作用、数值关联不透明。
这是本人的超级雷点,两颗星有一颗半扣在这里。
最具代表性的就是清洁度,排满仆人了还是每月扣,游戏里找不到相关说明,翻论坛看作者的回复才知道原来要手动设置去扫院子。咱就是说不如直接写字游戏里面吧。
仆人的数值都很低,四个数值分别对应什么用途呢?把仆人派去小院显示扫洒和制作俩属性,但实际上是不会扫院子的,也没说制作的属性到底和最终产出有什么关系。
其他建筑选管事的时候显示治业属性,也是一样没说有什么用,目前看来好像也没什么用。庖厨也没找到哪里有需求。
我的建议是就算还没实装也先写上,比如“仆人xx属性不影响产出”或者“仆人xx属性影响产出(未实装)”好歹有点盼头。
每月银两和粮食的进账、支出不透明,对玩惯了帝国建设、家族继承游戏的人来说极度难受。有种家主不能看账本,皇帝不能问户部的荒谬感。
2.属性难加。
然后夏天冬天的心性一直扣扣扣,根本没有继续玩的欲望。夏天热了你到是告诉我哪里能买冰,冬天冷了告诉我哪里买炭,你别扣啊!!
3.角色来源没说明。
翻评论区才知道第1年12月送一个,然后开局看广告可以送一个,是不是就没了?后面只能靠生孩子等十几年才出一个能住进院子里干活的人吗[表情_捂脸哭]我点进大事栏花40银两给一个女孩,弹窗说让她入府做事了找半天没找到,原来只是文案吗?我还以为跟其他游戏一样可以收养女养子给自己干活。。
4.建筑用途。
一大段文字描述,细看挺风雅的样子,实用性不如一句“建成后,可消耗xx获得xx”。
另外一些建议就是希望把各项说明直接放游戏里,点一下这个词就能出现对应的来源、用途什么的。结婚后加个催生或者其他互动?
官方春雨 : 感谢评价,下个版本会考虑在游戏内实装简易的攻略并进行更清晰的说明。这个游戏是想要营造更精致的古代经营氛围而做的,可以无限传代慢慢玩的,不太适合数值和增量游戏爱好者啦,抱歉。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的