新的挑战来了!本次更新将关卡开放至 120层,精灵最高等级同步提升至 120级。带上你最信任的阵容,向巅峰发起挑战! 113—116层,四位强敌连续登场 从第113层开始,你将依次迎战: - 113层:赤焰松或水梧桐 - 114层:小遥或小悠 - 115层:小光 - 116层:大吾 队伍物种参考原作配置,再加入本作的强化规则:全员120级,每队两只极巨化精灵、两只双血条精灵,支持超
版本号:20260905-2342 各位训练家好!本次更新集中修复了一批“条件类招式”的判定问题,让战斗博弈更公平、更讲究时机。快来看看都有哪些变化 --- 击掌奇袭 / 迎头一击:出场第一回合才能用! 之前敌方星灵(说的就是你,喵喵!)每回合都能用击掌奇袭先手拍到你动弹不得,迎头一击更是威力 100 还带先制,堪称无解。 现在按规则修复:只有在出场后的第一回合使出才能成功,之后再用就
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第三世代来了——御三家主线(叶尾蜥→翠刃蜥王 / 绒火雏→燎原武禽 / 泥腮仔→沼涛巨兽)+ 三张超进化与专属被动;三圣柱、双霞灵、海陆天三神、祈星灵/变晶灵;新进化道具棱光鳞/深海之牙/深海之鳞;28 个特性含神奇守护、始之海首页与图鉴翻新——单行紧凑头部、图鉴无限滚动删翻页按钮、全局视觉统一与字号加大神秘事件改版——灵泉免费全队+1 级、1200 金币抽泉心秘宝(含极巨结晶/超进化核心,可
各位驭灵师好!这次是《星岛魂契》开测以来最扎实的一次玩法更新:果实系统从“自动回血道具”进化成真正的战术体系,一批特性补 齐了原作效果,闯关节奏也更顺了。往下看 一、果实,现在真的能“打”了 6 个果实系特性正式实装: - 贪吃鬼——体力低于一半就提前吃果实(别人要掉到四分之一才吃) - 颊囊——每次吃果实额外回复 1/3 最大体力 - 收获——吃掉的果实有 50% 概率长回来,
- 战斗动画 UI 从 30 帧调整为稳定 24 帧,整树重建压力降低约 20%。 - 动画帧不再重复检查成就、音乐和页面音效。 - 相同战斗立绘直接复用可见缓存,减少资源查询和临时表。 - 战斗状态计算加入缓存,音效时间轴改用游标,避免逐帧重复扫描和分配。 - 258 张立绘预热改为常数时间队列。 - 玩家触摸、拖动列表及松手惯性期间暂停后台图片解码,减少滚动卡顿。 - 保留此前通关
驭灵师们,远征的后半程不再只有战斗。从第70层到第100层之间,每座岛的第一场战斗(第71、81、91层)有一定 几率不再遇到敌人,取而代之的是一次"神秘事件":航路上会出现一位陌生人、 一件遗落物,或一处隐秘的泉眼。每个事件都配有专属插画,你的选择将直接 改变这段旅程。五大神秘事件一览 雾中的交换 一位兜帽旅人愿意用一只陌生星灵和你交换。换来的星灵种族值保证不低于 你换出的那只,以相同等级
各位驭灵师,大家好! 从第二世代星灵正式上线至今,《星宠计划》已经连续完成了多轮内容扩充、规则修正与手机端体验优化。第二世代并不是简单加入图鉴,而是完整融入了选队、养成、进化、战斗与终局挑战。 当前版本:v20260824-1422 ## 第二世代100只星灵完整上线 第二世代全部100只星灵现已加入游戏,并配备独立立绘。 菊草叶、火球鼠、小锯鳄三只第二世代御三家默认解锁,可以直接加入开
训练师们好!最近两次更新现已完成构建,本次重点优化异彩战斗表现,并上线全新的通关阵型排行榜。 ## 🏆 通关阵型榜 首页新增“通关阵型”,可查看其他玩家的: - TapTap 玩家昵称 - 通关使用的精灵阵容、等级、异彩与进化形态 - 实际观看广告次数 - 使用药物次数 - 累计通关次数 榜单最多展示前 10 位,排名规则如下: 1. 通关携带的精灵越少,排名越靠前 2. 精灵数量