车子不走怎么办
车启动不了,是什么bug,一点下一关就显示有事件处理,哪来的事件???
🔘首先说体力回复机制:食用食物和水回复对应体力。因为每日饮食有重量上限,不同食水的重量不同回复值也不同,以及房间有容量限制,所以重量越轻、回复越多、价格越低的食水囤货性价比越高。但同时因为有每日饮食重量的最低要求,吃不够会不加/扣体力,所以克重小回复多的食物前期囤货缺体力多吃,中后期就囤多克重多回复的。🔘由此得出囤货优先级:→食物(前期):泡面(价格重量回复都更优 适合资金充沛时快速补体力)
这可咋整啊