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1、天赋树每个分支第二节点都不记录云存档,重上就丢,感觉像凑数额外加了6点,违和感2、地图都有卡脚的问题,主角经常卡脚,怪也卡在角落不动3、工坊下拉非常难滑到下面解锁功能页面首要是流畅和实用性,天赋树这种让别人或者端游去做吧,大道至简,移动端不丝滑游玩体验就会大打折扣,想要画风 可以做打击特效、展示掉落 简单粗暴。内容越丰富,UI越简单
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亲爱的玩家大大,感谢你的长篇论文游戏的机制,是从进入地牢开始就持续扣血(生命值相当于就是时间,怪物攻击你减的也是时间)。关于蓝图的获取条件如下玩家每次击杀怪物有概率掉落蓝图(目前没有掉落显示,后续会加)关于每一层的随机天赋三选一机制,后续更新会增加的。你的建议也写的很好你所提到的所有建议后续更新会全部增加进去
已经到底了












