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亲爱的玩家大大,感谢你的长篇论文游戏的机制,是从进入地牢开始就持续扣血(生命值相当于就是时间,怪物攻击你减的也是时间)。关于蓝图的获取条件如下玩家每次击杀怪物有概率掉落蓝图(目前没有掉落显示,后续会加)关于每一层的随机天赋三选一机制,后续更新会增加的。你的建议也写的很好你所提到的所有建议后续更新会全部增加进去
已经到底了
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