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所说的问题均已记录
目前积分为零,感谢大家的反馈。我将持续观察玩家对游戏的反馈并进行优化和更改,下次更新你们的游玩体验将会大幅度提升(更新时间这周四)
游戏机制
1.游戏获得天赋点的途径如下
玩家每次死亡/通关游戏获得/boss首杀获得(如果没有的话,就是bug,我会修复的)
2.关于进入地牢持续扣血的原因
游戏机制是从进入地牢开始就一直扣,直到死亡(挖完矿后会回复玩家自身10%最大生命值)
3.游戏挖矿机制属于必须的,多多挖矿,多多升级

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1、天赋树每个分支第二节点都不记录云存档,重上就丢,感觉像凑数额外加了6点,违和感
2、地图都有卡脚的问题,主角经常卡脚,怪也卡在角落不动
3、工坊下拉非常难滑到下面解锁
功能页面首要是流畅和实用性,天赋树这种让别人或者端游去做吧,大道至简,移动端不丝滑游玩体验就会大打折扣,想要画风 可以做打击特效、展示掉落 简单粗暴。内容越丰富,UI越简单
已经到底了

