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最后的避难所

最后的避难所

期待评价
玩过 29 分钟后评价
-玩法-
末日废土题材平面肉鸽游戏,没做新手引导,能否上手全靠悟性。一上来有一些基础材料,可以购买背包,否则死亡无任何资源产出。战斗支持全自动攻击和多倍加速,但角色走位还需要手动操作。与同类游戏一样的局内经验值体系和肉鸽三选一,选项内容和同类游戏很接近,策略层比较浅,易用性方面还有可提升空间。
战斗地图内随机出现可解救的目标,消耗材料可将其救下为主角提供战力,让地图多了一些可探索性。战斗地图有多个,满足解锁条件才能进入,战斗强度也对应提高。家园可消耗材料进行建设,围墙周围经常有僵尸骚扰,需注意保护内部建筑,处于基地中也需要进行巡视。
-耐玩度-
局内养成即肉鸽三选一,可强化内容看不到具体增长数值,弹道和范围技能倒是可以很明显看出来。
外围养成主要是建筑设施,每一个设施都可消耗材料进行强化,对材料需求量很大。部分建筑内可提升主角的战斗属性,也是消耗材料进行升级,操作方式有点特别,需要一定熟悉成本。
-美术-
2D卡通画风,整体色调偏暗,突出末日题材的恐怖氛围感。界面结构布局合理,UI品质一般。角色造型有点大众化,有简单行走和攻击动作。敌人有几种,每种有对应的攻击方式,特点很突出。战斗表现力同小游戏水准,以子弹特效为主,并带有几个技能特效,战斗突出割草游戏的爽感。
==优化建议:
1、在战斗地图内等级提升的三选一看不到具体说明,只能从字面意思上猜。
2、一上来没有购买基础背包,挂掉之后无任何材料产出,非常劝退。
3、没有提供主动活着离开地图的方式,只能打通关,连续失败的挫败感很强,对玩家非常不友好。到后面大型怪物成堆出现,这不是通过操作或者三选一能弥补的,数值卡点非常明显。
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官方只爱超甜ice tea : 收到,感谢您的喜欢,后续游戏内容添加完毕会修改平衡和关卡。
4 天前
来自 PC 客户端
玩过 27 分钟后评价(总时长 31 分钟)
💡游戏创意:
一款末日丧尸题材的上帝视角射击与基地防守策略游戏。玩家在游戏中扮演幸存者守卫,在丧尸潮的袭击下,通过消灭敌人获取资源、建设避难所防御工事,并在战斗中不断升级强化自身。游戏融合了肉鸽元素与塔防射击玩法,整体难度适中,目前游戏内有无法将肉鸽玩法获得的残料带到基地的Bug。
🎮可玩性:
游戏的核心玩法结合了基地建设升级与肉鸽构筑。在城市肉鸽玩法的战斗中,玩家可以通过击杀丧尸获得经验与材料,材料可用于在避难所基地中建造机枪塔等防御设施,或召唤战地护士等友方单位协同防守。
游戏引入了升级后的三选一强化机制(例如:强化导弹、快速移动、快速射击),为局内的战斗策略提供了BD选择。不过目前丧尸的进攻路线和种类较为单一,防御塔与兵种的组合丰富度还有待进一步扩充。
🌃画面音乐:
游戏采用了复古的2D像素美术风格,末世废土氛围的街道、草地、废弃车辆和避难所建筑设计具有一致性。枪械射击的音效具有一定的手感反馈,弹道特效也算分明。然而,游戏目前的动画过渡较为生硬,击杀反馈在细节打磨上仍显不足。
⭐总结:
游戏展示了不错的末世生存防守框架,将防守建设、兵种协同以及肉鸽升级要素融合在一起,具备良好的可玩性底子。目前最大的问题在于画面细节与战斗特效的粗糙感以及Bug,期待游戏在后续开发中能进一步优化内容并打磨细节表现。
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+末日题材与塔防、肉鸽射击玩法的融合
-美术细节与战斗反馈有待打磨提升
-具有破坏游戏体验的Bug
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官方只爱超甜ice tea : 感谢给出的建议,我会在下个版本把bug修改修改,作者是一个人在做游戏进度可能比较慢,希望大家多多包涵
2026/8/13
来自 PC 客户端
玩过 14 分钟后评价(总时长 18.3 小时)
2026/8/16
来自 PC 客户端
玩过 4.6 小时后评价(总时长 5.3 小时)
官方只爱超甜ice tea : 收到!下个版本会改,反馈bug建议可以加入QQ群,这样方便沟通
21 小时前
来自 PC 客户端
玩过 5.7 小时后评价(总时长 9.5 小时)
6 天前
来自 PC 客户端
玩过 94 分钟后评价(总时长 99 分钟)
官方只爱超甜ice tea : 收到!后续游戏内容完成度高后,我会加入帮助界面方便幸存者们熟悉地图
2026/8/29
来自 PC 客户端
玩过 2.9 小时后评价(总时长 3 小时)
官方只爱超甜ice tea : 收到,我会尽快更新新版本修复bug
2026/8/17
来自 PC 客户端
官方只爱超甜ice tea : 感谢幸存者的喜爱!欢迎加入QQ群参与群内手游内测!
2026/8/25
来自 小米13
最后的避难所
最后的避难所
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8.2
共 15 条评价