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我的小小冒险团游戏截图
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我的小小冒险团

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上线日期
2026-08-11
带领小小冒险团,在大漠绿洲里建设据点、招募伙伴、探索战斗,一步步变强。
开发者
霜蚀工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
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策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话伟大无需多言。 B0.5+ 补充更新 - 职业技能平衡重做:基础职业技能改为对应转职技能的弱化版(同型强化),转职技能更强并带附加效果 - 新增攻击目标类型:敌方前排/中坚/后排、最近的敌人一排、自身所在纵排、目标敌人周围1格;指定排无敌人自动降级最近一排 - 新增战斗增益(buff)机制:圣盾守护、战争祷言、外交豁免、民众号召、智慧启迪等,持续 2-3 回合并显示在角色卡上 - 新增主动吸血(狂战之血)与法术减伤被动 - 技能效果贴合技能名重排(贯穿/冲锋=纵列、风暴/箭雨=群体、连刺/连射=多段等) - 战斗日志改为最新在前即时显示,不再滞后 - 旧档可继续游玩;职业技能重做后,旧档角色的随机技能可能变化 B0.5 测试版更新 - 新增 5 名可招募伙伴:枪凛(少年/青年)、秋芽、二君、白舞 - 新增高级据点「阴郁别墅」:成员上限+4、木石铁容量+1000、探索胜利出战成员+2忠诚、每日全员-1忠诚、危险值获取+50% - 商人系统重构:资源/锻材/知识/装备四大类商人,按据点等级决定货物与银币储量;新增锻材/装备/成长书半价回收;买卖数量可自定义 - 转职调整:转职后技能切换为该转职职业专属技能;转职职业视为满足原职业需求 - 地图据点数量上调:小型7-8 / 中型8-9 / 大型9-11 - 各文化招募名池扩充(男/女各+10);测试版与正式版默认资源存储上限提升至 2000 - 修复副本无法查看敌人情报/探索无响应、商人交易界面滚动、探索出战选人回弹、被动技能说明重复等问题 - B0.4+ 存档可直接升级继续游玩 B0.4+ 测试版更新(修复 B0.4 上线问题) - 修复迁移据点后读档主界面崩溃 - 修复预设角色读档重复分配属性上限 - 修复快速探索情报校验与旧探索界面跳转 - 野外建筑升级/建造按钮显示不可用原因 - 副本情报文案去歧义、战斗结算界面优化 B0.4 测试版更新 招募重做:每天自动刷新候选,招募改为花费银币(10×文化稀有值),刷新与招募不再消耗行动点 资质重做:资质按文化×职业正态分布,越稀有的角色越容易高资质,约每千次招募可能出现 1-2 个 90+ 天才 新增 7 座建筑:工具铺、临时接待所、酒馆、制革工坊、家具工坊、高级住所、重型弩炮塔;新增特殊资源"精致糕点、革甲、家具" 重型弩炮塔可在据点袭击战中范围炮击,制革工坊为全队提供常驻防御 敌人数值调整:高危/致命难度变强、安全难度更轻松 新手教程支持跳过,另有大量界面与数值优化修复 B0.3测试版更新 修复了巨量bug,困死我了。需要重开。 B0.2测试版更新 修复目前已反馈的bug,优化了据点生成规则,新增野外驻据建筑槽、建筑活动(仅娱乐大厅测试)、简易新手教程、游戏内设置、幸运加成掉落。建筑与数值仍在调优,欢迎反馈。 建筑数据和资源产出消耗可能还不平衡。 总之测试版就先这样,后面再优化和补内容。
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带领小小冒险团,在大漠绿洲里建设据点、招募伙伴、探索战斗,一步步变强。

供应商 上海创巴科技有限公司
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伟大无需多言。
B0.5+ 补充更新
- 职业技能平衡重做:基础职业技能改为对应转职技能的弱化版(同型强化),转职技能更强并带附加效果
- 新增攻击目标类型:敌方前排/中坚/后排、最近的敌人一排、自身所在纵排、目标敌人周围1格;指定排无敌人自动降级最近一排
- 新增战斗增益(buff)机制:圣盾守护、战争祷言、外交豁免、民众号召、智慧启迪等,持续 2-3 回合并显示在角色卡上
- 新增主动吸血(狂战之血)与法术减伤被动
- 技能效果贴合技能名重排(贯穿/冲锋=纵列、风暴/箭雨=群体、连刺/连射=多段等)
- 战斗日志改为最新在前即时显示,不再滞后
- 旧档可继续游玩;职业技能重做后,旧档角色的随机技能可能变化
B0.5 测试版更新
- 新增 5 名可招募伙伴:枪凛(少年/青年)、秋芽、二君、白舞
- 新增高级据点「阴郁别墅」:成员上限+4、木石铁容量+1000、探索胜利出战成员+2忠诚、每日全员-1忠诚、危险值获取+50%
- 商人系统重构:资源/锻材/知识/装备四大类商人,按据点等级决定货物与银币储量;新增锻材/装备/成长书半价回收;买卖数量可自定义
- 转职调整:转职后技能切换为该转职职业专属技能;转职职业视为满足原职业需求
- 地图据点数量上调:小型7-8 / 中型8-9 / 大型9-11
- 各文化招募名池扩充(男/女各+10);测试版与正式版默认资源存储上限提升至 2000
- 修复副本无法查看敌人情报/探索无响应、商人交易界面滚动、探索出战选人回弹、被动技能说明重复等问题
- B0.4+ 存档可直接升级继续游玩

B0.4+ 测试版更新(修复 B0.4 上线问题)
- 修复迁移据点后读档主界面崩溃
- 修复预设角色读档重复分配属性上限
- 修复快速探索情报校验与旧探索界面跳转
- 野外建筑升级/建造按钮显示不可用原因
- 副本情报文案去歧义、战斗结算界面优化

B0.4 测试版更新
招募重做:每天自动刷新候选,招募改为花费银币(10×文化稀有值),刷新与招募不再消耗行动点
资质重做:资质按文化×职业正态分布,越稀有的角色越容易高资质,约每千次招募可能出现 1-2 个 90+ 天才
新增 7 座建筑:工具铺、临时接待所、酒馆、制革工坊、家具工坊、高级住所、重型弩炮塔;新增特殊资源"精致糕点、革甲、家具"
重型弩炮塔可在据点袭击战中范围炮击,制革工坊为全队提供常驻防御
敌人数值调整:高危/致命难度变强、安全难度更轻松
新手教程支持跳过,另有大量界面与数值优化修复

B0.3测试版更新
修复了巨量bug,困死我了。需要重开。

B0.2测试版更新
修复目前已反馈的bug,优化了据点生成规则,新增野外驻据建筑槽、建筑活动(仅娱乐大厅测试)、简易新手教程、游戏内设置、幸运加成掉落。建筑与数值仍在调优,欢迎反馈。

建筑数据和资源产出消耗可能还不平衡。
总之测试版就先这样,后面再优化和补内容。

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4天前 首发
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