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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
(已更新)说下目前总结的一些问题
B0.2测试版更新,要开新档修复目前已反馈的bug,优化了据点生成规则,新增野外驻据建筑槽、建筑活动(仅娱乐大厅测试)、简易新手教程、游戏内设置、幸运加成掉落。建筑与数值仍在调优,欢迎反馈。之前诊断出来大部分都是tap的agent昨晚发狂乱回退我的数据导致的,今天会修,然后加一个建筑主动效果,比如娱乐大厅就可以主动花资源开一次趴提升忠诚获得buff啥的。总而言之现在游戏还是比较早期的测试版
12日凌晨B0.3测试版无法进入战斗探索
明天再修了。顺便说点明天的更新方向0,修不完的bug1,补齐建筑活动2,新增1-2个新据点3,新增更多建筑和产业链4,优化商人交易
B0.5版本更新说明,可兼容B0.4旧档(应该)
主要bug应该差不多了,不影响正常玩了。B0.5 更新日志:【新增】新增 5 名可招募伙伴:枪凛(少年)、枪凛(青年)、秋芽、二君、白舞。新增高级据点「阴郁别墅」:成员上限+4、木石铁容量+1000、探索胜利出战成员+2忠诚、每日全员-1忠诚、危险值获取+50%。商人系统全面重构:商人分为资源/锻材/知识/装备四大类,按据点等级带来不同品质的货物与银币储量;新增锻材、装备、成长书回收(半
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处