新人入坑开荒沙盒勇者游戏小知识游戏刚开始,你降落在草原上,夜晚会出攻城怪,拆你建筑。草原小怪是蜘蛛窝,打死掉落草原大怪召唤物品,打开物品栏使用召唤大怪。【有一个满级塔,满级木墙就去打草原大小怪。】打死草原大怪,掉落,切换沙漠地图特性,及沙漠科技,物品。【有一个满级塔电塔,满级木墙就去打大小怪。】不要一直当农民种田,你会死的,被游戏怪打死。养动物,出动物圈,螺旋升仙。只要动物能走到,沙盒勇者唔
我的小小冒险团本人开荒攻略【补充帝国基地开局先探图,看好安全副本方向。有个治疗,只要不死英雄,一局打一次新难副本。粮食一开始最缺。粮食至少够吃,我80,钱至少20,石头木头铁16。招人,优先天生技能有回蓝。满袭击袭击,没到30级,没二转,先投降避战,建资源建筑。建筑方面攒议事厅,提高回合数,先升一级。开局优先外交官,先建个探险行会,增加每局游戏回合数的速度。开局最好攒一个,后期建两个,
比较重要的节点水(如果一开始没有的话)->农田->烘焙,这个链路大中小互相不冲突,粮食一开始最缺。然后是招人,只要天生技能有回蓝,闭眼招,续航力很重要。招人之后,如果是高难度,娱乐大厅是必须要建的,忠诚拉不回来。然后是工作营地,可以解决除了粮食之外的物资积累,先内部造,再去外部。这时候袭击应该到了,前几轮打不过正常的,用粮食和工作营地慢慢攒。建筑方面攒议事厅,提高回合数。人员从低到高
有的中小型室外建筑只能在据点建造,野外驻据的地块无法建造,希望在图鉴的建造条件里可以显示出来
1.15+ 更新内容一、自建据点完善负面特色 8 项效果全部实装:匪患滋扰(每日危险值+30)、土地贫瘠(粮木产量-20%)、疫病隐患(重伤+2天/每日忠诚-1)、风暴频发(全队速度-8%)、商路断绝(买+15%/卖-10%)、流言蜚语(招募忠诚-10/成本+15%)、士气低迷(全队攻击-8%)、迷雾笼罩(据点视野-1)。经营特色补完:通商枢纽(常规商人到访来两位)、战备要塞(防御袭击时己方
如题,是做PC端点击适配功能时出现的,已经修复。
今天上线在大地图选择不了任何地点,按哪里都是自动移动地图位置
iphone灵动岛挡住了提示和部分信息
1.15 更新内容(因为加了个大型新玩法所以可能有不少bug待修复)一、自建据点(主要模块)自建据点全流程落地:选址判定、地域/文化/经营/负面四特色、槽位规划、蓝图放置、分批输送资源、建成并免费迁移。地域特色落地:按主导地形定名、全地形资源叠加(湖泊/河流/山脉/雪山/火山等)、沼泽粮食 +10%、建成解锁对应特殊资源。建筑分类“帝国”改为“文化”:5 座帝国建筑归入文化并标记康斯提尔,