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几何大炮
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游戏时长 1h+
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广告频率
1
喔齁齁
喔齁齁
玩过 12.3 小时后评价(总时长 15.7 小时)
理论上来说,你完全不需要点减伤跟加生命,只要攻击够一击必杀加速度更快,你可以一直打下去(无尽)。
但我累了...
2026/10/2
来自 OPPO Reno10 5G
手机用户25014848
手机用户25014848
玩过 6.7 小时后评价(总时长 7.7 小时)
挺上头的,不过无尽打到200波就开始无聊了,后面还打算加新玩法和场外加成吗?
官方
phrizh
:
后面会加,正在制作新内容
2026/10/3
来自 华为 Mate40
海风
海风
玩过
什么神人游戏,避雷。
至少在这个神必怪物生成机制改动之前这游戏就是一坨。我完全无法理解为什么明明给了一个看似是生成范围的“白圈”,却完全没有用。敌方会完全随机的在你周围生成——你明白刚进游戏关卡才升一级,在脸上刷出来三四个雷霆分裂怪的绝望感吗?甚至BOSS都会刷脸生成,根本不给攻击的时间,你明白刷上五六局做好一个构筑,自信满满的打boss,结果boss刷脸上的绝望感吗?
还有这个雷霆自动索敌——我理解你写了一个最简单的“攻击最近的敌人”,但是为什么红怪明明都标注出来要优先处理了却完全没有做特殊的优先攻击行为?这玩意儿伤害多高你自己写的数值自己不清楚吗?自动化,但没完全自动化——左右脑互搏的设计,我享受的是构筑的过程,不是急头白脸的找从莫名其妙的地方刷出来的红怪。
还有,有很多莫名其妙的构筑,就比如那个多个怪物驻场时加攻速,前期根本用不上,拿了就没用,纯纯的惩罚机制,加进来惩罚玩家吗?
根本玩不下去,越玩越恼火,构筑也就那几种,看着都能猜到有哪些——暴击流、攻速流、连杀……没有任何新意,我在任意一个肉鸽游戏里都能玩到更好的。
我不喜欢!
2026/9/14
来自 华为VYG-AL00
小洵
小洵
玩过 60 分钟后评价(总时长 97 分钟)
很休闲的游戏,通俗易懂,有很多武器和关卡。力推
2026/9/4
来自 Redmi K50
User414928417
User414928417
玩过 2.8 小时后评价
数据全没了
2026/10/7
来自 Vivo IQOO Neo10
三月
三月
玩过 3.5 小时后评价(总时长 8.1 小时)
看下广告就成这样了,退出又重来
官方
phrizh
:
是一直显示这个界面嘛
2026/9/5
来自 Vivo IQOO Neo10
JoseAshely
JoseAshely
玩过 28 分钟后评价(总时长 33 分钟)
垃圾
2026/10/4
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo+
看看
广告频率
的人是怎么评价的
手机用户64377918
手机用户64377918
玩过 14 分钟后评价(总时长 2.8 小时)
好玩
2026/9/17
来自 Android
phrizh
phrizh
玩过 102 分钟后评价(总时长 103 分钟)
7 天前
来自 iPhone 16 Pro Max
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几何
大炮
测试
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创意工坊
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射击
Roguelike
闯关
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