没想到居然积累有500个人关注了,真是奇迹。好了,话不多说,更新内容:1,新增互动道具:飞鸟,雪人,旋转蘑菇,千纸鹤等。2,为突破材料增加了【来源】,点击按钮,即可显示在哪里掉落。3,新增了部分区域的选择事件,探索荒野有概率触发,会进行选择抉择。小部分特殊事件会增加属性值。(更丰富的故事内容)4,优化了室内场景:因为之前省事,把所有的叶片纹理铺在了全部场景中,这次专门为每个室内场景做了隔
游戏开发过程中产生的bug,整个屏幕都会变成这种闪光型,其实还挺好看的,列车场景会只有一条条很长的小列车,大列车车厢不知道卡哪里去了,猫猫会变成纯白色,整个场景都会变成对应的色彩。可惜的是方舟内部闪光太高了,看不清,并且这个bug关不了,最后还是没保留。游戏还没有结束哦,猫猫找到少年后还有剧情,废土末日世界,怎么可能这样就结束了?救出少年只是开始。握住她的手,继续前进吧。
这个原始血清哪里掉落来的,忘了。。。之前通过关,也是这个玩意卡了,现在又忘了,真好忘啊。看了掉落分布,并没有
考虑到游戏已经没有其他的曝光内容,所以提前停止测试,已经下载的第一次测试的玩家,依旧可以正常打开游戏游玩测试版本。(感谢你们对本游戏的测试。)关于游戏剧情,未来将会为八个角色单独制作专属的互动小说剧情。预计完成时间将会是下一次测试开始。【制作者的话】感谢大家对这个游戏的测试和热爱,以及每一位留下评价的玩家。制作该游戏,花费了我个人很大的精力,预计下次大更新,进行公开测试在9月月末~10月初
通关了总的来说还挺挺温馨的就是这个作战方式也还行,不过敌人退场的那个亮光实在有点让我受不了,整个界面基本上都是暗的,结果那个亮光有点闪人眼。作者虽然说更新了,但是我的好像没有更新,就这么玩下去了。没有更新之前呢?刚开始的时候容易死,因为会遇到强大的敌人,还逃不掉。不过后面的话就好很多,后面基本上是指谁打谁。感觉文本制作还挺好的,中间穿插的小故事也挺温馨。最后的结局有很多开放性的,我选的是跟他
为什么不能吃人
1,新增了普通的猫窝系统,暂时还没有完善,但是基本能用。消耗材料,建筑猫窝升级,点击休息时可以额外回血,点击休息,猫猫会跳进猫窝里面休息。2,优化了基因界面,上面会有分类,更方便点击了(解决了原本太长一直拖到底,很麻烦)增加了一些新技能,还有对应的特效。3,新增了一些物品,互动场景中的一些物品,可以点击进行互动。(数量比较少,后期有空会再添加的),如果不喜欢,系统中可以关闭。4,游戏中会出
搞明白咋玩,前期要苟住,注意觉醒材料先不打造